29 de abril de 2011

D&D 4 - Escalas de Guerra 02

Dando continuidade sobre a série de aventuras "Escalas de Guerra", que leva os personagens do nível 1 ao 30.
Estas aventuras são encontradas na revista Dungeon Magazine, do número 156 ao número 175. E são traduzidas pela comunidade do Orkut "D&D 4th - D&D 4ª edição", onde já participei de outras traduções.
 
 Escalas de Guerra - Cerco à Fortaleza Bordrin
 
"Como nós podemos esquecer do sofrimento do nosso povo durante a Era das Correntes? Como podemos evitar os antigos rancores, quando o risco de escravidão é agora maior do que nunca? Bravos companheiros, os orcs estão no nosso encalço, marchando mais uma vez ao som da batida dos tambores dos gigantes. Nós falhamos em interromper  sua marcha – coisa que aconteceu rapidamente, independente do seu número. Se nós hesitarmos, daremos abrigo ao medo. Não seremos apenas nós e o nosso estilo de vida que sofrerão as conseqüências; todas as pessoas do Vale Elsir também irão perecer. A guerra bate às nossas portas. É chegada à hora dos homens e mulheres de coragem levantarem-se e defenderem aqueles que não podem defender a si próprios."
 
     “Cerco à Fortaleza Bordrin” é uma aventura para cinco personagens de 3º nível. Pelo final da aventura, os personagens deverão estar no meio do caminho rumo ao 4º nível. Você pode jogar esta aventura como uma sequência de “Resgate em Rivenroar”, continuando os desdobramentos da história da Campanha "Escalas de Guerra", ou jogá-la como uma parte de sua própria campanha. Esta aventura apresenta oportunidades de exploração, interpretação, e combates em ambientes dinâmicos, fazendo desta aventura uma perfeita adição para qualquer campanha. 

     Nesta aventura, uma nova ameaça aproxima-se pelo oeste: uma vasta horda de orcs, e outras criaturas do seu tipo, que emergem das terras estéreis, dispostas a saquear e conquistar. Enquanto o Vale Elsir e outras terras mobilizam suas escassas forças para responder ao perigo, um chamado foi enviado àqueles heróis do Vale para unir forças e ajudar a rechaçar esta nova ameaça, antes que seja tarde demais.
 

O arquivo da aventura você pode baixar aqui.  

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Favor comentem se gostaram ou não desta nova postagem. Estou aqui para trazer o que meus leitores querem, não apenas o que gosto, ou acho interessante.

Em breve trarei a continuação desta campanha. Até a próxima!!

D&D 4 - Escalas de Guerra 01

Começarei hoje a postar sobre a série de aventuras "Escalas de Guerra", que leva os personagens do nível 1 ao 30.
Estas aventuras são encontradas na revista Dungeon Magazine, do número 156 ao número 175. E são traduzidas pela comunidade do Orkut "D&D 4th - D&D 4ª edição", onde já participei de outras traduções.


Escalas de Guerra - Resgate em Rivenvoar


     O mundo nunca foi um lugar seguro. Baluartes de civilização tornam habitável um mundo sombrio e ameaçador – ilhas de ordem e razão existem em uma terra assolada por cultos sombrios, monstros vis, criaturas provenientes dos recônditos mais sombrios de nossa imaginação e de lugares ainda piores. Como se não bastasse os perigos do dia-a-dia, alguma coisa começou a agitar-se nas proximidades do civilizado, Vale Elsir. Outrora o local do ataque de um exército conhecido por Mão Vermelha, o Vale experimentou vários anos de paz desde que um grupo de bravos aventureiros atacou violentamente a Mão, que se aproximava e os rechaçou de volta à escuridão. 
     Mas a paz no Vale Elsir – e especialmente na cidade de Brindol, coração do conflito com a Mão Vermelha – foi quebrada. A tênue sombra de preocupação, que os habitantes tiveram ultimamente, concretizou-se na forma de um ataque a cidade. Agora, Brindol encontra-se na necessidade de bravos heróis dispostos a ajudar seus cidadãos.
     Em “Resgate em Rivenroar” os personagens dos jogadores devem desbravar as profundezas de antigas catacumbas, à procura de prisioneiros levados de Brindol, em um ataque à meia-noite. Os hobgoblins, bandidos auto-intitulados que chegaram ao local com uma horda invasora há muito tempo, refugiaram-se sob um forte arruinado nas montanhas e os PJs devem limpar a região para encontrar os cidadãos cativos e os tesouros levados de Brindol.
     “Resgate em Rivenroar” também marca o primeiro passo rumo a uma grande jornada – a Série de Aventuras: Escalas da Guerra, que se estende por 30 níveis e coloca os PJs no ponto principal de eventos que moldarão o mundo pelos  séculos que virão. Apesar do escopo dessa aventura não ser tão grandioso, ela representa a semente do qual um conto épico se origina. “Resgate em Rivenroar” é uma aventura para personagens de 1º nível.


O arquivo da aventura você pode baixar aqui.
 
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Favor comentem se gostaram ou não desta nova postagem. Estou aqui para trazer o que meus leitores querem, não apenas o que gosto, ou acho interessante.

Até a próxima!!

28 de abril de 2011

Tagmar - Livro de Criaturas 2.3 & Criaturas Online

O Projeto Tagmar 2 já anunciou em seu site os seus mais novos lançamentos:

Livro de Criaturas 2.3

Desde o lançamento do Tagmar 2.0, o projeto Tagmar 2 tem como uma de suas diretrizes dar suporta aos mestres e jogados de uma forma constante. Um ingrediente essencial para uma boa aventura com certeza são os adversários dos personagens. O Livro de Criaturas 2.3 vem exatamente para isto... Com varias dezenas de novas criaturas, este lançamento não só irá enriquecer as aventuras, mas também traz a oportunidade dos mestres surpreenderem seus os jogadores. Alem disto, cada nova criatura, também é uma boa opção para enredo de novas aventuras!

Esta nova versão traz diversas novidades:

• Adição de 33 criaturas novas, mas contando com os subtipos, perfazem um total de 77 novas opções para o mestre.

• Os capítulos foram reorganizados. Foi incluído um capítulo para “Animais Gigantes”.

• As estatísticas, habilidades, magias e algumas informações que ficavam espalhadas no texto e na tabela da criatura, agora estão reunidas e destacadas logo abaixo do texto.

• As tabelas de combate foram padronizadas e colocadas logo abaixo do texto de cada criatura.

• O texto foi formatado em uma coluna para permitir um melhor encaixe do texto com a tabela de combate e as ilustrações. Este novo layout facilita a visualização no computador e na impressão.

• Foram incluídas novas ilustrações
.
• Foi feita uma revisão geral de todas as estatísticas das criaturas

O Livro de Criaturas 2.3 pode ser lido online diretamente da TagmarPedia ou então pode ser baixado na nossa seção de Downloads do site Tagmar 2.

Criaturas Online

Desde o lançamento do site do Tagmar 2, vem sido criado e desenvolvido uma serie de recursos web para ajudar e apoiar os mestres para a confecção e condução de aventuras. Após o lançamento da TagmarPedia, o projeto Tagmar 2 traz agora mais uma grande ferramenta... o Criaturas Online.

Um trabalho enorme feito por mais de 1 ano, com a criação de um aplicativo web que permite aos mestres e jogados acesso online a todas as informações das criaturas de Tagmar. A partir de uma interface de pesquisa o usuário pode consultar, exportar (para DOC) e imprimir. Podendo inclusive selecionar as criaturas que deseja, e o melhor de tudo... a sua seleção fica armazenada no site. Desta forma os mestres podem prelecionar as criaturas que serão usadas numa aventura, para na hora do jogo poder consultá-las rapidamente, ou mesmo imprimir apenas estas criaturas selecionadas.

Mas além de consultar, o Criaturas Online permite aos próprios jogadores e mestres criarem suas próprias criaturas, para uso particular, ou mesmo compartilhando com os todos os fãs de Tagmar. Com isto o Criaturas Online passa a ser agora a ferramenta oficial para a criação das criaturas, sejam elas oficias, ou não.

Pode-se acessar o Criaturas Online de dentro da TagmarPedia ou diretamente do site Tagmar 2.

Não percam a oportunidade de conhecer estes 2 grandes lançamentos do Projeto Tagmar 2. Acessem, baixem, criem, compartilhem e, o mais importante, divirtam-se!

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Texto extraído do site Tagmar 2.