30 de abril de 2022

Desafio dos Bandeirantes

    
O Desafio dos Bandeirantes é o primeiro Role-playing game (RPG) com temas baseados na História e no folclore brasileiros, com a mesma emoção e os mesmos desafios de qualquer outro RPG de fantasia. Aqui você também pode ser um guerreiro destemido ou um poderoso feiticeiro. E também vai enfrentar criaturas perigosas e mágicas. E aqui também existem monstros tão mortais e aterrorizantes quanto os terríveis dragões. S6 que com algumas diferenças importantes.
    No mundo do Desafio dos Bandeirantes, você pode viver um corajoso bandeirante, explorando novas terras e se arriscando na floresta em busca de riquezas. Ou pode ser um bravo jesuíta. usando o poder da fé para combater as forças do mal. Se você quiser, pode aprender os segredos da natureza e se tornar um pajé, dominando essa magia poderosa. Ou pode viver um valoroso guerreiro índio, protegendo sua tribo dos monstros e perigos da floresta. E o seu personagem também pode ser um negro, trazido como escravo para o Novo Mundo, lutando pela sobrevivência com a força de sua coragem e o poder da magia de seus ancestrais.

25 de abril de 2022

Ghouls do Pântano

O Ghoul do Pântano é um espírito cruel que habita os corpos em putrefação de mortais que caíram em um pântano fétido e sombrio. Os Pântanos Mortos entre o Morannon e as Emyn Muil é o local onde essas criaturas podem ser encontradas com mais facilidade, porém também podem atacar aventureiros desavisados que viajam pelos pântanos compridos nas proximidades de Esgaroth.

NÍVEL DE ATRIBUTO: 4

RESISTÊNCIA: 18 // ÓDIO: 4

APARAR: 5 // ARMADURA: 3d

PERÍCIAS: Personalidade (0); Sobrevivência (2); Movimento (3); Costumes (0); Percepção (2); Ocupação (0);

PERÍCIAS COM ARMAS: Clava (2); Garras Estrangulantes (3);

HABILIDADES ESPECIAIS: Medo do Fogo, Natural da Escuridão, Odor Nauseabundo, Poltrão;

Armas:

TIPO DE ARMA   //   DANO   //   GUME   //   TRAUMA   //   ATAQUE DIRECIONADO

Clava                   //      4        //         C     //          14       //                -

Garras                // Nível de  //          C    //           16      //                -
Estrangulantes   //  Atributo //

20 de abril de 2022

Xamãs


     O Xamã é um representante religioso, o médium e oráculo de um povo tribal, encaixando-se no jogo como a “versão primitiva” dos Clérigos e demais sacerdotes. Apesar de não seguir certos ritos formais e rígidos de seus colegas civilizados, o Xamã é tão respeitado quanto, valendo-se de seus dons divinos e status social para conduzir seu povo em diversas questões práticas.
     As diversas obrigações e deveres de um Xamã incluem a previsão do futuro, o aconselhamento de seus líderes, a mediação em disputas, o condutor de cerimônias, o ensinamento de seus jovens e a salvaguarda das lendas e tradições. Em muitas tribos, o Xamã é responsável pela educação das crianças, para que ingressem corretamente na maturidade, conhecendo seus deveres na sociedade tribal.

10 de abril de 2022

Paranoia - Encartes


     Tabelas para consulta rápida do Mestre e dos jogadores, com resumos para criação de personagens, formulários de missões, NPCs e muito mais.

5 de abril de 2022

O altar da riqueza fantasmagorica


     O Altar da Riqueza Fantasmagórica já foi o coração de
um templo dedicado a Beshaba, conhecida como a Senhora do Infortúnio, a Benção Negra, irmã gêmea má de Tymora. O altar foi chamado assim devido aos métodos incomuns utilizados pelos sacerdotes da deusa para guardar seus instrumentos de oferenda. A coleção de bandejas, cálices, incensários e outros objetos ritualísticos estão armazenados em segurança no Plano Etéreo, usando um artifício semelhante a uma magia permanente de arca secreta, porém os objetos continuam visíveis para os adoradores que estejam no Plano Material. Quando os itens estão à mostra, as pessoas podem vê-los, mas qualquer um que tente tocá-los ou removê-los sentirá seus dedos passando através deles.
     As ruínas do templo com o altar dedicado a Beshaba ficam nos subterrâneos de Portão Ocidental, abaixo de uma casa de jogos de azar. O templo é muito antigo e foi há muito esquecido, mesmo com a casa de jogos ainda funcionando, conhecida como “O Tesouro Fantasma”, uma alusão ao templo e seu tesouro, embora hoje em dia as pessoas achem que o local tenha recebido esse nome porque ganhar algum dinheiro ali parece algo impossível.
     Os aventureiros podem ter descoberto sobre o altar através de rumores de que o nome da casa de jogos possa significar mais do que diz, talvez tenham encontrado um mapa que indica que abaixo de um estabelecimento de Portão Ocidental fica o templo com o tal tesouro fantasmagórico.