30 de junho de 2021

Clã Takeshin

Criado por: Bruno Lucena & Leandro Lima
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Um enredo introdutório, com as sementes básicas da trama, para ser utilizado como one shot ou desenrolando a trama de forma mais trabalhada em uma aventura mais longa.


Clã Takeshin (Elenco NPC)

Daimyo – Takeshin Hikaru (Doente devido a velhice seu desejo é que T.Ujira tome seu lugar)
Esposa – Takeshin Naomi (Vive em função dos filhos, ama os três igualmente)
Primeiro Filho – Takeshin Ujira (General das forças do clã Takeshin, viúvo e atualmente doente)
Segundo Filho – Takeshin Hitoko (Deseja o poder acima de tudo, cegamente apaixonado por Hatsumomo).
Terceiro Filho – Takeshin Sanjiro (Jovem e Inocente)
Esposa de T.Hitoko – Takeshin Megumi (Tem um romance com seu professor de pintura Toda Kimetsu)
Gueisha – Hatsumomo (Espiã de Yamamoto)
Lider Xintoista – Yamamoto (Raiden) (Em Busca de Vingança)
Curandeiro - Yoshio
Karo – Toda Kimetsu (Leal ao Daimyo, não gostará dos jogadores que demonstrarem afeição por T.Hitoko, fará de tudo para evita-los)

Trama & Relações

O clã Takeshin é o maior detentor de terras de toda kyoto, possuem casas de geishas, plantações de arroz, dojos entre outros.
O Daimyo Takeshin Hikaru está no fim de sua vida, muito doente, instituiu que seu sucessor será Ujira seu primeiro filho com sua primeira esposa Fukojin Kimiko, esta assassinada a anos por um samurai de uma província rival conhecido como Raiden, Hikaru como punição amputou a mão direita de Raiden para que ele vivesse para sempre em desgraça e nunca mais empunhar uma Katana novamente, anos depois Hikaru se casou novamente com Naomi e teve dois filhos Hitoko e Sanjiro anos depois se tornando Daimyo.
Todas as visitas ao Daimyo são recebidas por Toda kimetsu ou sua esposa Naomi.
Naomi ama os três filhos igualmente, uma mãe dedicada e sem preferencias, Xintoista, passa seus dias cuidando de sua família.

Ujira é um general, excelente espadachim e amado pelo povo, ficou viúvo e perdeu seu filho durante o parto, a vida nunca foi fácil para Ujira, mas sempre superou as dificuldades, ele será o próximo Daimyo seguindo a vontade de seu pai, apoiado por Naomi e pelos soldados.
Hitoko é um homem amargurado, sedento por poder, deseja o controle do clã acima de tudo, não tem nenhuma afeição por sua esposa Megumi, desprezando-a de todas as formas devido a suas queixas sobre o desejo por poder de Hitoko, ele fará o que for preciso para tomar o domínio do Clã.
Hitoko é loucamente apaixonado por uma linda gueisha de nome Hatsumomo o qual mantem uma relação extraconjugal. Hitoko está envenenando seu irmão Ujiro a algumas semanas através do curandeiro Yoshio.
Hitoko tentará trazer todos para seu lado.
Yoshio é um curandeiro que espera uma posição melhor na corte ajudando Hitoko a assumir a família, utiliza seus remédios para envenenar Ujiro enquanto finge estar tentando cura-lo, o veneno está ceifando a vida de Ujiro aos poucos.
Hatsumomo é uma mulher que sua beleza se destaca das demais, se destaca em diversas formas de arte, ela tem Hitoko em suas mãos, alimentando sua sede por poder, presenteada de muitas formas por Hitko, ela é espiã de Raiden, após ser salva de um estrupo coletivo ela devotou sua vida a ajuda-lo, disposta a dar sua vida por ele, Raiden a ama, sentimento não reciproco.
Ela que fornece o veneno que Hitoko usa para adoecer seu irmão Ujiro.
Yamamoto é o líder Xintoista da província, assumiu anos atrás após a morte de Seiji o antigo líder Xintoista, amado pelos devotos, tem acesso a toda família Takeshin, visita diariamente Naomi, Megumi e Sanjiro.
Yamamoto é na verdade Raiden, arquitetando sua vingança a anos, deseja acima de tudo destruir o Clã Takeshin, usando sua influencia religiosa para envenenar a mente da família e usa Hatsumono para semear a discórdia através de Hitoko.
Yamamoto que fornece o veneno a Hatsumomo.
Yamamoto finge ser cego usando um véu sobre seu rosto.
Sanjiro é uma criança amável, leva a vida como uma brincadeira, fantasia ser um grande General como seu irmão Ujiro e ter a mais bela das esposas, segue o xintoísmo apenas para agradar a sua mãe.
Toda Kimetsu é o homem de confiança do Daimyo, ele desconfia das ações de Hitoko e busca desmascara-lo a qualquer preço, seu relacionamento será bom com os que o ajudarem a desmascarar Hitoko e ruim com os que se oporem.
Kimetsu tem um relacionamento com Megumi.
Megumi é uma esposa tristonha, sabendo que seu marido fará qualquer coisa para assumir o clã, só achou um modo de não se envolver, ela se escondeu no Xintoismo e nas Artes. Seu professor de pintura é Kimetsu, o qual vive uma louca e proibida paixão, usando esse romance para fugir de sua tristeza por saber que seu marido ama uma gueisha.

25 de junho de 2021

Crônicas de Nárnia 01 - O Sobrinho do Mago

A aventura começa quando Digory e Polly vão parar no gabinete secreto do excêntrico tio André. Ludibriada por ele, Polly toca o anel mágico e desaparece. Digory, aterrorizado, decide partir imediatamente em busca da amiga no Outro Mundo. Lá ele encontra Polly e, juntos, ouvem Aslam cantar sua canção ao criar o mundo encantado de Nárnia, repleto de sol, árvores, flores, relva e animais.
Viagens ao fim do mundo, criaturas fantásticas e batalhas épicas entre o bem e o mal compõem as crônicas de Nárnia. Cada livro é uma obra-prima, atraindo o leitor para um mundo em que a magia encontra a realidade, e o resultado é um mundo ficcional que tem fascinado gerações.
A série 'As crônicas de Nárnia' foi traduzida em mais de 40 idiomas e vendeu mais de 120 milhões de exemplares.
"Como Tolkien, C.S. Lewis redefiniu a natureza da fantasia, acrescentando riqueza, beleza e dimensão...Nos nossos tempos, todo reino de fantasia deve ser avaliado em comparação com Nárnia." (Lloyd Alexander)

20 de junho de 2021

A Noite em que os Mortos Caminham

Em um cemitério encharcado pela chuva, um pequeno grupo de pessoas circulam um caixão amarrado a correntes pesadas. “Estamos aqui de luto com o falecimento de Jean de Cardeu,” entoa o sacerdote do vilarejo. “Que rezemos para que seu descanso seja eterno, e que ele nunca retorne.”
Quando os carregadores erguem o caixão, algo parece arranhar a madeira por dentro. Rapidamente e sem sentimentos, os espectadores deslizam o caixão para dentro de uma cripta. Então eles selam a porte e saem. Atrás deles, inaudivelmente, uma batida sombria se inicia, ficando cada vez mais alta conforme o crepúsculo se inicia. Não pode haver paz para aqueles que prolongam suas estadias no reino terreno após à morte. E ali não há como haver um santuário na Noite em que os Mortos Caminha!
Ambientada em uma terra pantanosa infestada por zumbis, A Noite em que os Mortos Caminham é uma aventura ideal para os iniciantes em RAVENLOFT. Os jogadores devem solucionar o mistério por trás de uma sequência de assassinatos e desaparecimentos em um vilarejo infestado de mortos-vivos ambulantes - e tudo nem é tão simples como parece!
A hora do medo está sobre nós. Vocês estão prontos para encarar o semiplano do pavor?

15 de junho de 2021

Manual para os Recém-Falecidos

É uma enorme pós-vida. O que você vai fazer nela?

O Manual para os Recém-Falecidos é um guia para aqueles que são novos no Mundo Inferior - jogadores, Guias da Sombra e Narradores. Ele oferece conselhos sobre como lidar com novos jogadores, novas aparições e novas crônicas, tudo focando nos mais inexperientes em serem mortos inquietos.

Desde as primeiras palavras da Sombra, passando pelo primeiro Pesadelo, indo até a primeira vez que um jogador pergunta “O que vamos fazer agora?”, o Manual tem as respostas. Deixe-o ser o seu guia para o Mundo Inferior assim que você pisar nas Terras das Sombras pela primeira vez.

10 de junho de 2021

Fichas M&M - Gamora


“Nós sempre teremos isso em comum, Peter Quill.
Nossos pais sempre farão ‘alguma’ coisa!”

NP: 11

HABILIDADES
Força 7 Vitalidade 6 Agilidade 6 Destreza 5
Luta 7 Inteligência 1 Prontidão 1 Presença 1

PERÍCIAS
Acrobacia 2 (+8), Atletismo 4 (+11), Combate à distância (rifle laser) 2 (+10), Combate corpo a corpo (espada) 2 (+12), Enganação 5 (+6), Especialidade (tática) 9 (+10), Especialidade (cultura alienígena) 7 (+8), Furtividade 6 (+12), Intimidação 9 (+10), Investigação 6 (+7), Percepção 5 (+6), Tecnologia 6 (+7), Veículos 2 (+7)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar rápido, Ataque à distância 5, Ataque corpo a corpo 3, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque preciso 2, Avaliação, Defesa aprimorada, Duro de matar, Equipamentos 7, Iniciativa aprimorada, Mira aprimorada, Redirecionar, Rolamento defensivo 2, Tolerância maior, Trabalho em equipe.

PODERES
Imunidade 3 (acertos críticos, condições ambientais [frio e calor], envelhecimento, doença – Falha: Limitado à metade do efeito) • 3 pontos
Regeneração 3 • 3 pontos
Velocidade 2 • 2 pontos
Salto 1 • 1 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +10
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 7
Espada +12 – Corpo a corpo, Dano 10
Pistola Energética +10 – À distância, Dano 5
Rifle Energético +12 – À distância, Dano 8

DEFENSIVO
Esquiva +10 Fortitude +8
Aparar +9 Resistência +6/+10*
Vontade +5 (*Rolamento defensivo e traje)

EQUIPAMENTOS
Rifle energético (Dano 8, À distância, Crítico 20)
Pistola energética (Dano 5, À distância, Crítico 20)
Espada (Dano 3, Perfuração, Crítico 19-20)
Traje (Proteção 2, Imunidade 1 [Vácuo])

COMPLICAÇÕES
Motivação [Responsabilidade]: desfazer todo o mal que Thanos (seu pai) faz.
Preconceito: ser filha de Thanos.
Reputação: ser membro dos Guardiões da Galáxia.
Reputação: mulher mais perigosa do universo.

Total: Habilidades 70 + Perícias 35 (70 graduações) + Vantagens 31 + Poderes 9 + Defesas 12 = 157

4 de junho de 2021

Abismo Infinito

“É preciso mergulhar em abismos obscuros, e nas profundezas viver entre maravilhas e glórias eternas” - H. P. Lovecraft

Um jogo narrativo de terror psicológico em que os protagonistas são astronautas envolvidos em uma trama de pesadelos lúcidos enquanto enfrentam manifestações de seus próprios medos nas profundezas do espaço.