30 de janeiro de 2023

Dark Sun – Terra, Ar, Fogo e Água

     Em um mundo sem deuses, a que servem os sacerdotes?
     A classe de sacerdotes em Athas é única e distinta das classes sacerdotais de qualquer outro mundo AD&D. Os sacerdotes athasianos não adoram deuses, não coletam seguidores e carregam armas afiadas.
     Terra, Ar, Fogo e Água responde a todas as suas perguntas sobre esta classe singular de clérigos.
     Aqui estão os sacerdotes elementais que servem os elementais e Athas. Eles se esforçam para devolver seu mundo estéril e maltratado ao seu antigo estado de vales verdejantes, montanhas arborizadas e cachoeiras frias.
     Aqui estão os sacerdotes paraelementais que se opõem à restauração de Athas, servindo aos paraelementos cujo poder estão crescendo à medida que a magia contaminadora continua a mergulhar Athas ainda mais na decadência e na ruína.
     Novos exemplos de sacerdotes permitem que os PJs se tornem um sacerdote elemental Athasiano da Terra, do Ar, do Fogo ou da Água - mas eles só podem servir a um, pois os elementos são mestres ciumentos. Cada elemento contém poderes, limitações e proficiências únicos. Cada um oferece quatro maneiras diferentes de provocar a regeneração de Athas: como um Andarilho, como um Guardião de um santuário, como um Clérigo da Cidade ou como um Xamã de uma tribo.
     Mas cuidado com os sacerdotes paraelementais - seu sucesso depende do fracasso dos clérigos elementais!

25 de janeiro de 2023

M&M - Bárbaros & Bruxos

     Bárbaros & Bruxos é dividido em quatro capítulos principais:

     O Capítulo 1 é uma visão do gênero espada e feitiçaria dos quadrinhos: a sua história, desenvolvimento e progressão de meados do século 20 até o presente. Ele inclui algum material histórico relacionado com as revistas pulp de fantasia que inspiram as histórias em quadrinhos, além de filmes e séries de televisão em seguida.
     O Capítulo 2 detalha como modificar e usar as regras básicas de Mutantes & Malfeitores para atender ao jogo no estilo espada e feitiçaria. Ele oferece conselhos de criação de personagens e outras informações, incluindo arquétipos prontos de heróis para diferentes tipos de jogos. Este capítulo também oferece novas habilidades, feitos e poderes, e novos usos e interpretações para os já existentes.
     O Capítulo 3 é sobre como executar de um jogo de Bárbaros & Bruxos, incluindo como lidar com os diferentes aspectos do gênero de aventuras, que visuais usar, e como criar e usar adversários que vão de mestres vilões e seus diversos asseclas. Ele apresenta uma série de arquétipos vilanescos e estatísticas de jogo para monstros e outros inimigos comuns. Ele também inclui informações sobre itens mágicos e encantados para que o mestre possa incluir como tesouros ou objetos de missões heroicas. O capítulo termina com uma seleção de aventuras prontas para diferentes níveis de poder para sua campanha, e as regras de combate em massa para lidar com o tipo de batalhas encontradas nas aventuras de fantasia.
     O Capítulo 4 fornece três cenários completos para aventuras espada e feitiçaria: o cenário premiado da Green Ronin Porto Livre, A Cidade da Aventura (descrito em detalhes no Guia do Pirata de Porto Livre e na trilogia de Porto Livre), Freedom’s Reach (do livro Worlds of Freedom, ainda não traduzida para o português), e o selvagem Mundo Perdido (do cenário de Freedom City). Este capítulo inclui todas as informações essenciais que você precisa para começar uma campanha nestes mundos de fantasia, permitindo-lhe expandi-los para o seu próprio uso.
     Você também pode usá-los como cenários para aventuras individuais ou mesmo uma campanha crossover entre os múltiplos reinos de fantasia, super-heróis modernos, e muito mais!

15 de janeiro de 2023

Eternal Champions

   Adaptação criada por mim, Ferrão, sem fins lucrativos. Feito de fã para fã.

   “Bem-vindos. Eu sou o Eternal Champion, guardião deste vasto complexo de luta. Ele existe em um lugar e um tempo corrompidos por séculos de uso indevido e destruição.
   Meu propósito é manter o equilíbrio entre o bem e o mal, a luz e as trevas, a esperança e o desespero.
   Agora, esse equilíbrio foi perdido e o próprio tecido que mantém o mundo unido será despedaçado.
   Seu futuro, meu presente, foi destruído por uma reviravolta cruel e injusta do destino.
   Indivíduos de vários períodos no tempo foram mortos antes que suas vidas pudessem afetar esta existência sombria.
   Observei cada uma de suas vidas curtas e fui impotente para deter o caos.
   Passei séculos controlando meu poder até este exato momento. Eu sou a energia pura e intocada de todos os grandes mestres das artes marciais que viveram antes de mim. Suas habilidades, sabedorias, conhecimentos e força interior estão sob meu comando.
   Mesmo com todo meu poder, só posso recompensar um de vocês com o dom da vida. Qualquer um vocês pode ter um efeito igualmente profundo no futuro. Por este motivo, o torneio deve ser realizado.
   Ao final deste torneio, apenas um permanecerá. O vencedor voltará à vida, por um minuto antes de sua morte, com o conhecimento de mudar o futuro.
   Apenas um pode viver para que o equilíbrio de todos seja novamente alcançado.
   Que comece o torneio...”