30 de julho de 2018

Fichas M&M - HULKLING

HULKLING [Theodore "Teddy" Altman]

“Então... eu sou meio-kree... meio-skrul?”

NP: 9
 
HABILIDADES
Força 9        Vitalidade 6         Agilidade 2          Destreza 2
Luta 6          Inteligência 2      Consciência 2       Presença 2
 
PERÍCIA
Atletismo 2 (+11), Enganação 2 (+4), Intimidação 6 (+8), Intuição 2 (+4), Percepção 4 (+6), Tecnologia 2 (+3)
 
VANTAGENS
 
Ação em movimento, Agarra aprimorado, Ataque corpo a corpo 2, Ataque defensivo, Ataque imprudente, Derrubar aprimorado, Duro de Matar, Quebrar arma
 
PODERES
 
Poderes Kree 13 pontos
Poder de Carga 3 (até 100t)
Imunidade 2 (efeitos de emoção)
Proteção 4 (Extra: Impenetrável)
 
Poderes Skrull 57 pontos
Asas metamórficas: Voo 3
Metamorfo 6 (Falha: Limitado/humanoides)
EAD: Variável 1 (Metamorfose 1 - Extra: Ação/reação – Falha: Limitado/adaptação física)
Característica 1 (Imitação de voz)
Regeneração 3 (Extra: Persistente)
 
OFENSIVO
 
Iniciativa +2
Desarmado +8      Corpo a corpo, Dano 9

DEFENSIVO

Esquiva       +7               Fortitude    +8
Aparar        +9                Resistência +10*
Vontade      +6               (Impenetrável 4)
                                     
COMPLICAÇÕES
 
Fazer o Bem: ele começou a agir como herói por achar que tinha algo a contribuir já que tinha condições.
Identidade: Theodore é filho do Capitão Mar-vell (um kree) e da princesa Anelle (uma skrull). Por isso ele é reivindicado por ambas as raças.
Inimigo: sua identidade também pode servir para a ira e ataques de facções radicais de ambas as raças – kree e skrull.
Preconceito: sua sexualidade e seu relacionamento com Wiccano podem gerar reações negativas em determinadas situações.
 
TOTAL
 
Habilidades 62 + Perícias 9 (18 graduações) + Vantagens 9 + Poderes 70 + Defensivo 14 = 164



26 de julho de 2018

23 de julho de 2018

Feitiços da Anciã

http://www.4shared.com/office/VV_8i1Segm/Vampiro_Requiem_-_Feiticos_da_.html
 
“Nós não louvamos os mesmos deuses, você e eu, mas somos mais parecidos do que pode imaginar.
Juntos nós mantemos algo vivo - algo que viveu durante milhares de anos, mesmo com a fé oscilante
do homem.
Os deuses antigos não estão mortos. Eles vivem conosco.
Nós lhes damos vida, sangue quente, e eles nos afastam da morte. Esta é a nossa coalizão, nossa promessa. Todo o resto não passa de capricho.”
- Gwenith a Cinza, Acólito príncipe-em-exílio.
 

17 de julho de 2018

Tagmar 3 - Livro de Regras


Livro com todas as regras do Tagmar 3.0. Este livro tem tudo que é necessário para se criar os personagens e para se jogar. Este livro é de uso dos jogadores e do Mestre de Jogo.

Download aqui.

3 de julho de 2018