30 de julho de 2022

Entradas e Bandeiras

     Siga a trilha da sua imaginação e junte-se aos famosos bandeirantes do passado. Enfrente os perigos ocultos no sertão e reviva a epopéia das Entradas e Bandeiras, recriando suas histórias de bravuras, crueldade e aventura.
     Este é um livro para iniciantes. Com ele, além de aprender o passo a passo de como jogar RPG, você vai descobrir se os bandeirantes foram grandes heróis nacionais ou terríveis vilões caçadores de índios.
     Ou as duas coisas...

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25 de julho de 2022

Fichas M&M - Mulher-Aranha

"Mesmo que ele assuma uma grande responsabilidade, enquanto ele está aqui, todos os seus grandes poderes são absolutamente sem sentido."

NP 10

Nome Real: Julia Carpenter
Primeira Aparição: Secret Wars #6-7 (Out. 1984)

Força 8; Vitalidade 7; Agilidade 6; Destreza 4; Luta 10; Inteligência 2; Prontidão 2; Presença 1;

PODERES:
* "Movimento Aracnídeo" Salto 2; pts 2,
* Movimento 2 (Escalar Paredes 2); pts 4
* "Teia Psionica" Movimento 1 (Balancar-se); pts 2
* "Detectar Vibrações" Sentidos 3 (Acurado À Distância [toque]); pts 3
* Armadilha 8 (Extra: Indireto 4, Dividido, Amarrar); pts 30-31
* Falha "Limitado a Teias"; pts 1

PERÍCIAS:
Acrobacia 6 (+12), Atletismo 2 (+10), Combate à Distância (Teias) 5 (+11), Enganação 3 (+6), Especialidade (Agente do Governo) 5 (+8), Furtividade 2 (+8), Intuição 3 (+5), Investigação 4 (+6), Percepção (+7), Prestidigitação 2 (+6)

VANTAGENS:
Ação em Movimento, Defesa Aprimorada, Evasão, Finta Ágil, Trabalho em Equipe.

OFENSIVO:
Iniciativa +6; Desarmado +10 (Dano +8); Teias-Psiônicas +11 (+8 Aflição à distância +8)

DEFENSIVO:
Esquiva +11; Aparar +11; Vontade +6; Fortitude +8; Resistência +7

COMPLICAÇÕES:
* Responsabilidade (Filha, Rachel) - Julia é uma mãe solteira, tendo se divorciado do pai de Rachel anos atrás. Esta é uma fonte frequente de problemas e angústia, embora feliz Rachel logo descobriu o que Julia estava fazendo em sua vida dupla. Mas para os Serviços de Proteção à Criança e o ex-marido de Julia, que não sabem que ela é a Mulher-Aranha, ela parece uma mãe ausente.
* Responsabilidade (A Comissão) - A Comissão deu a Julia poderes de aranha contra sua vontade (a pedido de sua colega de escola, Valerie Cooper), forçou-a a agir como agente e depois enviou um grupo de super-vilões atrás dela.

Habilidades 80 + Perícias 18 (46) + Vantagens 5 + Poderes 42 + Defensas 10 = 155

20 de julho de 2022

Mighty Blade - Livro Básico



Mighty Blade é um sistema de RPG simples e especial para jogadores iniciantes. Este livro é o resultado de anos de desenvolvimento e aperfeiçoamento. Suas regras fáceis tornam o jogo mais rápido e emocionante para qualquer tipo de jogador. Além da rapidez, o Mighty Blade oferece habilidades que possibilitam infinitas combinações de personagem, tornando cada personagem único.

15 de julho de 2022

A Cidade dos Ladrões

     O terror ronda a noite! Zandar Bone e seus Cachorros da Lua, sedentos de sangue, submetem à opressão a próspera cidade de Silverton.
     Você é um aventureiro, um guerreiro de aluguel, e os desesperados mercadores de Silverton contratam seus serviços. Sua missão o leva primeiramente à Blacksand, em busca de informações vitais, sem as quais é impossível derrotar o inimigo. Ladrões, vagabundos, e criaturas da noite estão à espera para emboscar algum viajante incauto. Depois, você enfrentará a parte mais assustadora da aventura: atacar o próprio reduto do Príncipe da Noite, Zanbar Bone!

10 de julho de 2022

Mestres da Arte

     Você tem sobrevivido por incontáveis séculos. Seu conhecimento de magia é ímpar. As forças primais do universo tremem ao seu mero aceno. Quais segredos aguardam o mago que possua tamanho conhecimento magistral? Morte, começos, a sabedoria dos Oráculos - estas são suas jornadas agora. Não permita nada ficar entre você e a luz da Ascensão!
     Para o mago que experimentou tudo o que o universo tenha a oferecer, os segredos mais sublimes são revelados. Descubra novas Características, Habilidades, Qualidades e Defeitos para o mago verdadeiramente aterrador. Aprenda as regras para criar personagens Arquimagos e crônicas. Desvende os poderes mais potentes das Esferas, além de qualquer coisa vista antes. Descubra as chaves da própria Ascensão.