29 de maio de 2018

Etnias Élficas


Os elfos estão presentes em praticamente todos os cenários de fantasia sejam como heróis valorosos ou vilões perigosos.
Desde o elfo clássico, se é que existe um, surgiram diversas variações dessa raça nos mais diversos cenários, surgiram assim os elfos negros, os elfos dourados entre outros e em alguns cenários os elfos passaram a dominar certas localidades e ter elas representadas em seu nome, como é o caso dos Elfos do mar ou dos Elfos do Céu.
Diferente dos humanos onde as etnias diferem apenas em cor de pele e cultura, as etnias élficas são muito diferente entre si, em alguns casos chega a ser difícil de acreditar que tenham a mesma origem.
 

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25 de maio de 2018

A Tumba dos Sete Espíritos Guardiões

Sonhos estranhos sempre lhe assombraram, você se lembra de que sempre teve o mesmo sonho: você está sozinho em um local fechado e escuro com uma única luz brilhante, e assim que você se aproxima da luz, alguma coisa acontece e você acorda.

 
Após o seu gempuku, a frequência desses sonhos começou a aumentar e você passou a ver que havia mais pessoas nesse local, mas nunca conseguia falar com ninguém, só seguia em direção a luz. Até que seis meses atrás o sonho se tornou um pesadelo e você descobriu que a luz vinha de uma espécie de joia e que ao se aproximar dela, uma figura traiçoeira escondida nas sombras o mata. Cada vez se tornou mais difícil dormir, até que você procurou um shugenja para lhe contar o seu sonho e descobrir o que isso significava.
Depois de algum tempo, você é convidado para ir até a casa de um grande shugenja do Fênix chamado Isawa Tenko, uma grande autoridade em interpretações de sonhos. Ele concordou em recebê-lo para uma conversa, algo que muito lhe honra, pois o shugenja é uma figura de grande prestigio no império.
 

22 de maio de 2018

18 de maio de 2018

Vampiro: A Idade das Trevas

Esta, minha criança, é a Longa Noite.
A Idade da Razão foi abandonada e esquecida.
A Idade dos Impérios, afogada em sua própria iniquidade.
 
Esta é a Idade das Trevas.
 
Observa, minha criança, os locais selvagens e sombrios, onde não existe lei a não ser a das garras e presas.
Contempla também as cidades humanas, onde podemos ser os senhores quando o sol se esmaece e morre.
 
Cuidado, minha criança, com teus inimigos eternos:
Com os selvagens metamorfose, que caçam como lobos.
Com os cavaleiros do fogo e da espada, os caçadores de bruxas.
Com as crias flamejantes do próprio inferno.
Mas acima de tudo, minha criança, cuidado com teu semelhante.
Pois nós sempre seremos os nossos maiores inimigos.
 
Esta, minha criança, é a Longa Noite.
E ela é tua.
 

15 de maio de 2018

Manual do Aventureiro


O mundo mágico de Arton é um mundo com problemas. Valkaria, a Deusa da Humanidade, está enfraquecida. O exército goblinóide da Aliança Negra prepara sua grande investida. A devoradora Tormenta ameaça todo o Reinado. Dragões, vampiros, gigantes, trolls e outros tipos de monstros espreitam na escuridão.

Para se proteger, Arton precisa de heróis — e eles existem em todos os tamanhos, formas e raças, cada um utilizando seus melhores talentos. Aqueles de braço forte empunham espada e escudo contra os vilões. Os de mente aguçada se empenham no estudo da magia. Os abençoados com sabedoria e força de vontade recebem poder dos deuses. Os astutos empregam técnicas de espionagem. E os demais combatem o mal a seu próprio modo peculiar, demonstrando os mais surpreendentes poderes e técnicas.
O Manual de Aventureiro vai prover jogadores e Mestres com 170 arquétipos para heróis aventureiros, com as mais variadas técnicas de combate, poderes e habilidades especiais — formando o maior compêndio de kits de personagens jamais publicado no Brasil.
 
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11 de maio de 2018

8 de maio de 2018

Arado de Ouro

 
"Um agricultor cuja família foi dizimada por um grupo hostil, e toda sua plantação queimada, jurou vingança e pediu para o Deus Sevides uma dádiva. Sevides concedeu-lhe a vingança desde que ele plantasse todas as terras áridas da região que hoje é sul de Calco, e para isso foi colocado em suas mãos um arado mágico, com muitos poderes, e uma grande maldição para quem o roubasse.
 
E assim foi feito. Esperando a vingança, o agricultor plantou terras áridas e angariou adeptos para a seita de Sevides, que o ajudaram em seu intento.
 
Quando estava para findar sua missão, Tória já havia sido fundada. Foi quando o arado foi roubado, justamente pelo mesmo grupo que havia dizimado sua família anos atrás."
 


4 de maio de 2018

Fichas Super-Heróis 13 a 14


Conjunto de fichas prontas por Nível de Poder com vários personagens de Super-Heróis e vilões da Marvel, DC, entre outros.

Ideal para Mestres que pretendem usar um universo específico ou para o jogador que queira basear seu personagem em algum Herói conhecido.

Hoje apresentamos personagens com Nível 13 a 14.

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1 de maio de 2018