29 de novembro de 2017

Ciganos

http://www.4shared.com/office/257-GktHei/Ciganos__Antigo_WoD_.html

De Terras Desconhecidas...


As criaturas sobrenaturais do Mundo das Trevas tendem a pensar os humanos como pouco mais do que animais, ignorantes do que realmente acontece nas sombras em volta deles. Os ciganos pensam isso das criaturas sobrenaturais. Eles têm visto coisas que deixariam o pelo de um lobisomem branco e fariam as presas de um vampiro cair.

...A Tempos Nunca Antes Sonhados

Eles têm lidado com todas as criaturas sobrenaturais, desde vampiros em suas fortalezas urbanas até fantasmas nas sombras e de lobisomens nas selvas a magos em suas bibliotecas. Eles sabem que o tempo do ajuste de contas está chegando - e eles estão prontos.

25 de novembro de 2017

Draconomicon - O livro dos dragões 3.5

http://www.4shared.com/office/Vk3OdopBei/Draconomicon_35_-_O_livro_dos_.html



Esse livro fornece uma análise detalhada sobre os dragões existentes no universo de RPG Dungeons & Dragons, descrevendo as criaturas mais imponentes e fascinantes dos cenários de fantasia medieval. O 'Draconomicon' inclui informações sobre todas as variedades de dragões e criaturas correlacionadas, as táticas e estratégias de batalha das várias espécies, e como lidar com os dragões em uma campanha - seja como inimigos ou aliados. Além das estatísticas para os dragões de todas as idades e categorias, o livro inclui exemplos de covis, tesouros, lacaios e adversários. Há capítulos que discutem novas regras, talentos, magias, classes de prestígio, itens mágicos e materiais associados aos dragões. O 'Draconomicon' está repleto de ilustrações, que variam desde a fisiologia dos dragões até diagramas dos esconderijos dos grandes anciões.

Download aqui.

22 de novembro de 2017

Fluxovida

"...dele nada se sabia, nada se conhecia.
Dele, pouco se esperava pois não existia.
Não se pode existir se nada se conhece de si.
somos o resultado do que vivemos. 
Se nada vivemos, resultamos no nulo. Sempre.”


Muitas tabelas para dar mais profundidade ao histórico do seu personagem.
O livro Fluxovida traz uma sacada interessantíssima para colorir a vida pregressa de seu personagem.
Com jogadas de dados, você forma uma linha do tempo de acontecimentos da vida de seu personagem e de características próprias, como estilo de roupa e cabelo, inimigos, origem familiar e etnia racial.
Isso faz com que seus personagens adquirem uma cor própria, pois detalha (ainda que aleatoriamente) o passado e isso lhe concede uma forma completa de ver e entender as ações que você poderá tomar com ele.
Históricos fraquinhos e personagens filho de ferreiro ou com amnésia? Nunca mais!

20 de novembro de 2017

18 de novembro de 2017

15 de novembro de 2017

Compêndio de Monstros 3.5


http://www.4shared.com/office/OwVKZe1fca/Compndio_de_Monstros_35.html


O Compêndio de Monstros contém mais de 200 novas criaturas, traduzidas por fãs, das edições 3 e 3,5, escolhidas em diversos suplementos de D&D, sendo criaturas de todos os níveis de dificuldade.
Todas as criaturas estão adaptadas para a edição 3.5, e corrigidas de acordo com as erratas oficiais da Wizard of the Coast, além de uma errata extra de alguns monstros, disponível no final do livro. 

13 de novembro de 2017

11 de novembro de 2017

Old Dragon - Gnomos


Gnomos são humanoides semelhantes aos anões, porém um tanto mais baixos, corpulentos e... interessantes. Eles não se destacam por sua habilidade em combate, sua proeza com certas armas ou mesmo por um ar inocente. Gnomos se destacam, sim, pelo fato de poucas pessoas conseguirem ver um deles nos dias de hoje.

Download aqui.

8 de novembro de 2017

O Guerreiro Perfeito

http://www.4shared.com/office/r7BGCP5qei/Aventura_SF_Guerreiro_Perfeito.html

Originalmente publicada como um suplemento americano chamado The Perfect Warrior, é uma aventura para personagens medianos (Posto 3 ou 4), o que a torna uma perfeita continuação da aventura Armadilha Turista.
Do coração do deserto um homem louco cresce em poder, buscando restaurar a glória que foi o Egito. Nada, nem mesmo M. Bison, irá ficar em seu caminho uma vez que ele aprenda os segredos do Majestic Crow Kung Fu. Mas Mestre Xaudo, último Sifu vivo deste estilo não é alguém fácil de convencer.
A Fênix ressurge em uma implacável perseguição através da Europa e norte da África, com os Street Fighters correndo para proteger Mestre Xaudo dos asseclas da Fênix, aprendendo que amigos podem se tornar inimigos, inimigos podem se tornar amigos e o medo pode ser o mais formidável oponente.
O Guerreiro Perfeito é uma história para Street Fighter: The Storytelling Game que inclui um novo elenco de personagens de apoio para enriquecer sua crônica; Majestic Crow Kung Fu, uma rara e secreta arte marcial; dicas para o Narrador, novas regras de combate e muito mais!

6 de novembro de 2017

4 de novembro de 2017

Manual dos Planos 3.5

http://www.4shared.com/office/Yeamsj0nei/Manual_dos_Planos.html

Visite novas dimensões.

Os aventureiros mais poderosos sabem que grandes recompensas - e grandes perigos - esperam por eles além do mundo onde residem.

Os aventureiros mais poderosos sabem que grandes recompensas – e enormes perigos – os aguardam além do mundo onde residem. Das profundezas do Inferno às alturas do monte Celéstia, do mundo tecnológico de Mecânus ao caos fervilhante do Limbo, essas terríveis e estranhas dimensões proporcionam novos desafios aos aventureiros que viajam para lá. O Manual dos Planos é o seu guia para uma excursão através do universo.

Esse suplemento apresenta tudo o que você precisa saber antes de visitar outros planos de existência. Ele inclui novas classes de prestígio, magias, monstros e itens mágicos, além das descrições de dezenas de novas dimensões e até regras para criar seus próprios planos.

1 de novembro de 2017

Lugares Misteriosos - Idéias de aventura


Mundo das Trevas: Lugares Misteriosos é um livro dedicado aos cenários bizarros, sobrenaturais e corrompidos que podem ser usados em seus jogos narrativos. Esses locais mostram aos personagens que o sobrenatural e o estranho se escondem onde quer que eles estejam, seja em outro continente, no mercado da esquina ou no porão da própria casa. A maioria desses cenários foi idealizada tendo em mente personagens mortais comuns. Eles ajudam a expor as pessoas comuns às verdades do mundo, dando-lhes a oportunidade de espiar atrás da cortina e ver os reinos sobrenaturais. Pode-se permitir aos personagens um ligeiro vislumbre do desconhecido, ou lançá-los em realidades habitadas por criaturas monstruosas, nas quais os recém-chegados podem vir a se transformar.
Mas os cenários oferecidos neste livro são igualmente assustadores para os habitantes experimentados do mundo. Sejam pessoas que enfrentam monstros ou vampiros, lobisomens, magos, fantasmas ou outras coisas, os personagens nunca encontrarão aquilo que esperam. Os locais apresentados neste livro desafiam as convenções e o leque de experiências de todos os seres.
Esses lugares podem facilmente aterrorizar e deixar perplexas tanto as pessoas comuns quanto as criaturas que há tempos frequentam a noite.
Este volume contém nove cenários perturbadores que podem introduzir novas reviravoltas e variações em sua crônica.

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