30 de janeiro de 2024

Rangers 1 - Ruínas de Gorlan

     Durante a vida inteira, o pequeno e frágil Will sonhou em ser um forte e bravo guerreiro, como o pai, que ele nunca conheceu. Por isso, ficou arrasado quando não conseguiu entrar para a Escola de Guerra.
     A partir daí, sua vida tomou um rumo inesperado: ele se tornou o aprendiz de Halt, o misterioso arqueiro, que muitos acreditam ter habilidades que só podem ser resultado de alguma feitiçaria. Relutante, Wil aprendeu a usar as armas secretas dos arqueiros: o arco, a flecha, uma capa manchada e um pequeno pônei muito teimoso.
     Podem não ser a espada e o cavalo que ele desejava, mas foi com eles que Will e Halt partiram em uma perigosa missão: impedir o assassinato do rei. Essa será uma viagem de descobertas e aventuras fantásticas, na qual Will aprenderá que as armas dos arqueiros são muito mais valiosas do que ele imaginava.

25 de janeiro de 2024

Pokedex Kanto

     Aqui estão as fichas com os primeiros 150 pokémons, apresentados nos primeiros jogos.
     Conhecida como a primeira geração, esses são os Pokémon mais conhecidos.
     Vale ressaltar que todas as fichas apresentadas aqui, servem apenas como parâmetro, o mestre tem autonomia para fazer as alterações que achar necessárias para se adequar ao jogo.

20 de janeiro de 2024

Segredos da Magia


     
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15 de janeiro de 2024

MS MARVEL II (Kamala Khan)

NP: 10

HABILIDADES:
Força 0/8; Vitalidade 3; Agilidade 2; Destreza 2; Luta 5; Inteligência 2; Prontidão 3; Presença 3;

PERÍCIAS:
Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+9), Enganação 3 (+6), Especialidade (cultura pop) 7 (+10), Percepção 3 (+6), Persuasão 5 (+8);

VANTAGEM:
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Arma improvisada, Idiomas (inglês nativo, paquistanês), Iniciativa aprimorada, Liderança

PODERES:
* Corpo Maleável - 58 pontos
   Alongamento 4
   Crescimento 3 (16m – EA: Encolhimento 3) – Ligado – Força Aumentada 8
   Morfar 3
   Agarrão: Aflição 8 (Extra: Cumulativa, Condição extra, Resistido por Esquiva 24
   Característica: Bioluminescência
Resistência aumentada 7 - 7 pontos
Regeneração 6 (Extra: Persistente; Falha: Limitado/sem usar poder Corpo Maleável) - 6 pontos

OFENSIVO:
Iniciativa +6
Desarmado +9 – corpo a corpo, Dano 0/8

DEFENSIVO:
Esquiva +8; Fortitude +3; Aparar +10; Resistência +10; Vontade +6

COMPLICAÇÕES:
Motivação: fazer o bem
Perda de Poder: um pulso eletromagnético cessa os poderes de modificação corporal temporariamente.
Preconceito: intolerância religiosa por ser muçulmana.
Preconceito: ser inumama.
Obsessão: tudo relacionada à Carol Danvers (a Capitã Marvel)
Identidade: sua família não sabe de seus poderes.
Relacionamento: grandes amizades com Homem-Aranha, Wolverine e Dentinho. Bruno Carrelli é seu melhor amigo e parceiro.

TOTAIS:
Habilidades 40 + Perícias 11 (22 graduações) + Vantagens 6 + Poderes 71 + Defensivo 15 = 133

10 de janeiro de 2024

O Vale do Vento Gélido 01 - Estilha de Cristal

     “Na vastidão árida do Vale do Vento Gélido, os vilarejos de Dez Burgos são atacados pelos bárbaros da tundra. no fim da batalha, um jovem de uma das tribos bárbaras chamado Wulfgar acaba comprometido a dedicar cinco anos de sua vida a um velho anão. Com a ajuda de Drizzt, um elfo negro renegado, o anão se empenha em moldar o bárbaro para transformá-lo num guerreiro dotado tanto de músculos como de cérebro.
     Não existe paz para o Povo de Dez Burgos. As tribos de bárbaros fragmentadas após a derrota representam um perigo constante. Wulfgar, talvez o único capaz de evitar uma nova batalha mortal, se vê subitamente diante de uma ameaça muito mais séria e aterradora. Ao se deparar com uma estilha de cristal de grande poder mágico, um covarde aprendiz de mago é conduzido pelo artefato maligno a tal curso de destruição, que dessa vez é provável que nem todas as forças do Vale do Vento Gélido unidas sejam capazes de resistir.”

5 de janeiro de 2024

Personagens Prontos


     Estes personagens prontos possuem várias utilidades. Podem ser usados em jogos rápidos, casuais e de última hora, quando não há tempo ou interesse em perder tempo criando o seu próprio personagem.
     Podem ser usados para introduzir jogadores novos no fabuloso mundo do RPG, uma vez que os personagens estão prontos, e possuem detalhadamente, todas as estatísticas de jogo de cada classe e raça.
     Como personagens do mestre, que pode usar suas estatísticas para representa-los ou como um personagem genérico qualquer da sua campanha e finalmente, podem ainda servir para tirar dúvidas em como calcular uma certa estatística, uma vez que eles possuem todas as estatísticas com cálculo detalhado.