30 de novembro de 2021

Punho do Guerreiro 29


Este mês foram lançadas logo duas matérias que escrevi em uma revista de RPG.

* Lendas do Circuito: Éder Jofre.
* Jogos de luta 3D.

A revista "Punho do Guerreiro" é uma publicação nacional, feita por fãs, do sistema "Street Fighter RPG". Apresentando muito material autoral e/ou traduções não oficiais. Tudo sem fins lucrativos, e distribuídos gratuitamente na internet.

Para o download desta e de outras edições, visite o site Shotokan RPG.

25 de novembro de 2021

Atrás do Espelho

"Atrás do Espelho" é uma aventura para 2d6World Cyberpunk RPG.

Nessa campanha, os personagens dos jogadores irão participar de uma investigação do assassinato de uma cyber-prostituta e descobrir uma conspiração terrível que envolve três poderosas Conspirações.

20 de novembro de 2021

Crônicas de Nárnia 02 - O Leão, a Feiticeira e o Guarda-Roupa

"-Dizem que Aslam está a caminho. Talvez já tenha chegado", sussurrou o Castor.
Edmundo experimentou uma misteriosa sensação de horror, Pedro sentiu-se valente e vigoroso, para Susana, foi como se uma música deliciosa tivesse enchido o ar e Lúcia teve aquele mesmo sentimento que nos desperta a chegada do verão.
Assim, no coração da terra encantada de Nárnia, as crianças são lançadas na mais excitante e mágica das aventuras.

15 de novembro de 2021

Os Diários Ósseos - Queda e Retorno

“Fácil é a queda para o Mundo Inferior; mas para refazer seus passos e escapar para a superfície – esta é a tarefa, não a labuta.” – Sibila para Enéias, A Eneida.

Quando a Deusa Suméria Inanna (uma entidade muito poderosa na sua época – chamada de Rainha dos Céus) desceu até o Mundo Inferior, ela se despojou de todas as coisas que lhe davam poder: sua coroa, seu cetro, suas roupas – tudo o que a tornava única. Quando ela chegou até as terras inferiores, foi pendurada em um gancho e deixada para apodrecer. Ao invés de terminar aí, no entanto, o mito continua. Um amigo de Inanna foi enviado para o Mundo Inferior com o “Alimento e a Água da Vida” para resgatá-la da escuridão. Ela se ergueu de seu aprisionamento na escuridão, retornando para as terras dos vivos para reinar novamente como a Rainha dos Céus. O mito de Inanna é um exemplo clássico do conceito de “queda e retorno”.

10 de novembro de 2021

Ficha M&M - Dentes de Sabre



NP 11

HABILIDADES
Força 7 Vitalidade 8 Agilidade 4 Destreza 3
Luta 9 Inteligência 2 Prontidão 3 Presença 2

PERÍCIA
Acrobacia 3 (+7), Atletismo 3 (+10), Combate corpo a corpo 3 (+12), Enganação 4 (+6), Especialidade (Mercenário) 8 (+10), Furtividade 8 (+12), Intimidação 8 (+10), Percepção 7 (+10), Veículos 2 (+5)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Ataque acurado, Ataque dominó, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Avaliação, Crítico aprimorado 2 (garras), Duro de matar, Estrangular, Iniciativa aprimorada, Luta no chão.

PODERES
Sentidos 11 (visão no escuro, rastrear, infravisão; olfato estendido, acurado, aguçado e analítico; audição acurada) • 11 pontos
Regeneração 10 • 10 pontos
Imunidade 5 (envelhecimento, veneno, doença, calor, frio) • 5 pontos
Dano 3 (baseado em força – Extra: Penetrante 2) • 5 pontos
Salto 2 • 2 pontos
Velocidade 1 • 1 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +8
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 10

DEFENSIVO
Esquiva +10 Fortitude +12
Aparar +10 Resistência +8
Vontade +7

COMPLICAÇÕES
Motivação (Sadismo): ele aprecia causar dor e sofrimento.
Preconceito (Mutante): além de ser um assassino violento e sádico, ele é um mutante.
Inimigo (Wolverine): são arquinimigos.

Total: Habilidades 76 + Perícias 23 (46 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 54 + Defesas 14 = 180 pontos

5 de novembro de 2021

Anjos - Réquiem de Fé


Anjos: O Réquiem de Fé tem duas propostas básicas. A primeira é voltar às origens, trazendo de volta o anjo amargo e egoísta, muitas vezes entediado, que não quer a corrupção da Criação. Esses seres celestiais, por sinal, são o mero reflexo, imagem de um Criador ciumento e possessivo que raramente reprimia a raiva daqueles que os desobedeciam. Assim, você encontrará nas páginas a seguir anjos com livre arbítrio que podem até escolher serem bons, mas têm como missão primordial conviver com o dever de salvar sua cidade paradisíaca de um futuro apocalíptico.

A segunda proposta de Anjos: Réquiem de Fé é adaptar o cenário magnífico de Arkanun ao sistema Storytelling. A partir desse livro, o jogador terá acesso a um sistema simples e prático para jogar com uma nova classe de seres sobrenaturais que é facilmente adaptável para o restante do Mundo das Trevas da White Wolf.