30 de janeiro de 2020
25 de janeiro de 2020
Draconatos para Pathfinder
Tradução do site Confraria de Arton.
Os
draconatos são uma raça de dragões
humanoides apresentados no livro races os dragon como humanoides que
passaram por um ritual para servir o deus Bahamut. Na quarta e quinta
edição do D&D eles foram transformados em uma raça própria
com um apego a honra e uma história antiga, e vastos impérios que
ficaram no passado.
Draconatos
são uma raça de guerreiros honrados e orgulhosos com forte tradição
mágica e antigos elos de sangue com dragões. Eles nunca quebram um
juramento e expressam seu senso de honra aperfeiçoando suas técnicas
e não aceitando insultos. Eles acreditam que adversários devem ser
tratados com cortesia e respeito, mesmo se forem inimigos ferrenhos.
Cuidado e discrição são a chave para a sobrevivência de um
guerreiro, mas medo é uma doença e covardia é uma falha moral.
Acima de tudo, um Draconato aceita as responsabilidades e
consequências de suas ações.
Descrição
Física: Draconatos lembram dragões humanoides, mas são levemente
maiores que as demais raças, ficando entre 1,80 e 2,10m. De fato,
sua aparência é muito imponente. A maioria dos draconatos tem
escamas muito finas por todo o corpo, se tornando mais espessas nas
extremidades, e são tipicamente vermelhas, douradas, da cor de
ferrugem, amarelo castanho, bronze ou marrom. Raramente a cor das
escamas igualam as de um dragão cromático ou metálico, e elas não
dizem o tipo de sopro que o draconato utiliza. A cabeça do draconato
tem um focinho chato, uma testa forte e pequenas protuberâncias no
queixo e orelhas. Por trás da testa, uma coroa de escamas
semelhantes a chifres de comprimento variado lembrando um cabelo
grosso. Seus olhos têm tons de vermelho ou dourado.
Sociedade:
Há muito tempo atrás, os impérios draconatos disputavam pelo
domínio do mundo, mas agora apenas alguns clãs sem raízes restam
para disseminar as lendas de sua antiga glória. Mesmo que eles não
tenham mais uma terra natal, eles continuam a valorizar a honra,
perícia e excelência em todas as ações que um indivíduo realiza.
Isso permite a eles se integrar facilmente em outras culturas,
especialmente aquelas que adotam valores similares. Muitos vivem
entre os humanos e anões já que eles têm mentalidades mais
ordeiras e marciais. Acima de tudo Draconatos odeiam falhar, e se
sujeitam a esforços extremos antes de desistir de algo. Um draconato
considera a maestria de uma técnica como um objetivo de vida.
Relações:
A cultura dos Draconatos considera honra mais importante que a vida
em si. A honra está ligada principalmente à conduta dos campos de
batalha, muito semelhante ao código de conduta dos cavaleiros, mas
também se estende a todas as facetas da vida. Membros de outras
raças que partilhem dos mesmos princípios acham fácil ganhar o
respeito de um draconato. Essa propensão da raça às vezes leva os
outros a erroneamente verem-nos como arrogantes e orgulhosos.
Tendência
e religião: Draconatos tentam manter um bom comportamento, vendo a
si mesmos como representantes humanoides dos grandes dragões. Por
isso, muitos são de tendência boa, mas como em todas as coisas, há
exceções. Devido a sua nobreza e reverencia natural pelas
divindades eles são bastante devotados e mostram essa qualidade em
todos os aspectos de sua vida.
Aventureiros:
Draconatos são viajantes, soldados e mercenários. Eles procuram
aventuras pela chance de provar seu valor, ganhar renome e talvez se
tornarem campeões sobre os quais estórias serão contadas por
gerações. Ganhar glória eterna através de feitos poderosos, ações
ousadas, e perícia suprema é o sonho de um draconato. Eles são
lutadores natos e tendem a levar a luta diretamente para seus
inimigos. Como tais, eles preferem classes marciais como guerreiro ou
paladino. Mas, devido a forte herança mística em seu sangue, muitos
deles seguem a carreira de feiticeiros ou oráculos.
Características
dos draconatos: Determinado, honrado, nobre, perfeccionista,
orgulhoso, confiável, reservado, muito ligado à história antiga.
Nomes
masculinos: Arjhan, Bharash, Ghesh, Heskan, Kriv, Nadarr, Rhogar,
Shedinn, Torinn.
Nomes
femininos: Akra, Biri, Kava, Mishann, Nala, Raiann, Sora, Surina,
Thava.
Em
Eberron
Draconatos
são originários do continente de Argonnessen. Eles estão entre os
reinos dos mortais e dragões, mas não pertencendo a nenhum deles.
As histórias falam de grandes cidades-estado no interior do
continente, guerreando entre si por territótrios, sobre
interpretações da profecia dracônica, ou a pedido de seus lordes
dragões. Em Khorvaire Draconatos são fortemente associados com
Q’barra. Há muito tempo atrás, imigrantes draconatos de
Argonnessen formaram um império nas selvas dessa região,
conquistando ou anexando as terras dos homens lagartos e kobolds.
Eles construíram gigantescos monumentos, domaram a vida selvagem e
estiveram à beira de se tornar um dos maiores poderes de Khorvaire.
Ninguém pode dizer com certeza o que aconteceu com o império, ele
caiu tão rapidamente quanto ascendeu, deixando para trás bolsões
de draconatos civilizados lutando pela sobrevivência em uma selva
feroz. Mesmo que o império já tenha a muito desaparecido,
draconatos mantém um elo com seu passado através de sua fé. Eles
adora os dragões soberanos, encarnações dracônicas da hoste
soberana. Draconatos malignos, por outro lado, tipicamente adoram o
dragão inferior. Mesmo que os Draconatos não adorem diretamente os
dragões, eles os respeitam como emissários dos deuses, e respeitam
profundamente os três dragões progenitores: Siberys, Eberron e
Khyber. Os draconatos acreditam que a profecia dracônica é o meio
pelo qual esses antigos se comunicam com os dragões de hoje.
Terras
dos draconatos: Alguns draconatos viajam o mundo como aventureiros ou
mercadores, mas a maioria deles ainda vive em Q’barra. Após
séculos tentando viver nas selvas, as comunidades de lá começaram
a prosperar, formando novos governos e fazendo comercio com
estrangeiros. Em contraste, algumas tribos de draconatos ao invés
disso se tornaram selvagens, vivendo nas selvas ao lado de homens
lagartos e trogloditas. Esses draconatos são uma ameaça para os
assentamentos em Q’barra e nos reinos vizinhos. Algumas tribos
existem em Seren e outras ilhas ao redor de Argonnessen. Mesmo que
poucos viajantes cheguem a vê-las, cidades-estado draconatas estão
localizadas no interior do continente.
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Estatísticas
vitais
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Tabela: Draconato
Idades iniciais Aleatórias
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Adulto
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Intuitivo
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Auto-aprendizado
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Treinado
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15 anos
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+1d8
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+1d10
|
+1d12
|
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Tabela: Draconato
Efeitos do envelhecimento
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Meia idade
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Velho
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Venerável
|
Idade máxima
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120 anos
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170 anos
|
220 anos
|
+20d20 anos
|
Traços
Raciais:
* +2 em Força, +2 em Carisma, -2 em Destreza.
* Humanoide (reptiliano)
* Tamanho médio
* Deslocamento 9m
* Sangue de dragão: Para efeitos relacionados à raça um draconato é
considerado um humanoide e um dragão.
* Testado em batalha: Draconatos recebem +1 racial em sua CMB e CMD.
* Educado: +2 racial em testes de conhecimento (história).
* Presença intimidadora: +2 racial em testes de intimidar.
* Sopro (sob): Ao criar o personagem escolha um dos seguintes tipos de
energia: acido, eletricidade, fogo ou frio. Escolha também entre um
cone de 4,5m ou uma linha de 6m. Três vezes ao dia como uma ação
padrão que não provoca ataques de oportunidade o draconato pode
lançar um sopro que causa 1d6 de dano do tipo de energia escolhida.
Todas as criaturas na área podem realizar um teste de reflexos para
negar o dano (CD 10 + ½ do nível do draconato + mod de
constituição)
* Idiomas: comum e dracônico. Idiomas adicionais: Anão, elfico,
gigante, gnoll, gnomo, goblin e orc.
20 de janeiro de 2020
Sampa By Fight - parte 2
Tradução
de Nightcrawler para o site Shotokan
RPG.
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Essa
é uma adaptação não-oficial da cidade de São
Paulo para Street Fighter: The Storytelling Game.
Porém, retirando alguns personagens e locais, e fazendo pequenas
mudanças, poderá ser usada em qualquer época.
Lugares
Os
principais locais de Street Fighting em São Paulo são:
Avenida
Paulista
Essa
pode não ser a maior avenida de São Paulo, mas com certeza é a
mais importante. É uma avenida com prédios imensos e bancos que
filiam suas multinacionais aqui. Milhares de pessoas de terno e
gravata e similares circulam pelas calçadas.
Essa
famosa avenida costuma ter grandes e importantes lutas, valendo
postos importantes e muito dinheiro e ranking. Um pouco perto daqui
existe a rua Teodoro Sampaio, onde alguns combates acontecem ao som
de Blues e Jazz, e combates são assistidos por muitos músicos.
Praça
da Sé
Uma
praça de tamanho considerável, com várias bancas de jornal
espalhadas por ela, e uma igreja no centro. Alguns mendigos têm ali
como seu lar.
Localizada
no centro da cidade, costuma ter combates apenas em eventos e festas.
Aqui ocorrem muitos combates da divisão Tradicional. Também é
comum que aconteçam Torneios da Divisão Tradicional aqui.
Shopping
Center Aricanduva
Um
shopping que era pequeno, porém agora está passando por um processo
de ampliação. Ele tem apenas um andar, que é bem vasto, mas devido
a essas ampliações provavelmente terá três andares. Muitos vêm
até aqui por causa dos dois shoppings filiados que ficam ao seu lado
(Um especializado em carros e outro em móveis e decoração). Local
preferido dos jovens que moram na Zona Leste para se jogar boliche ou
ver um cinema.
Aqui
também é um local comum para se lutar. De madrugada, no
estacionamento do shopping, as luzes se acendem e as apostas começam.
Geralmente se encontram Street Fighters iniciantes aqui (Posto 5 ou
menos), mas alguns lutadores mais experientes também são
encontrados.
Liberdade
Um
bairro oriental muito bonito, com muitas coisas que lembram o Japão
(para quem não conhece, tente imaginar uma Chinatown versão
japonesa).
Nesse
bairro oriental pode-se encontrar todo tipo de lutador com todo tipo
de experiência. Desde karatecas iniciantes até a grandes campeões
de Wu Shu, Sumô e outras artes orientais (não apenas japonesas:
orientais em geral, apesar do bairro ser predominantemente japonês).
Aqui se podem encontrar desafios a qualquer hora, pois é um local
com muitos lutadores dispostos a um bom combate.
Pistas
de Skate
Pistas
de skate estão espalhadas por todos os lugares. As pistas de skate
em geral são lotadas de desafios. Muitos skatistas gostam de apostar
alguma coisa, e muitos também gostam de lutar. Por isso, entre as
pistas de skate da cidade não há uma em especial para as lutas:
praticamente em todas você encontrará alguém pronto à apostas,
desafios e lutas. Geralmente garotos mais jovens começam (e a
maioria termina também) sua carreira de lutador nas pistas.
Estádio
do Morumbi
Bem,
acho que esse não precisa de muitas explicações, é apenas um
estádio comum, quem não sabe como são seus detalhes, é só
assistir um jogo do São Paulo Futebol Clube, quando o time joga em
casa. Nesse, que é um dos principais estádios de futebol da cidade,
ocorrem muitos torneios que envolvam Guerreiros Mundiais e outros de
alto Posto (8 ou +). Muitos são transmitidos pela TV (embora da
maioria passe apenas a final). A diretoria do Morumbi está
realizando um projeto para levantar alguns telões para a torcida fã
de Street Fighting.
Parque
do Carmo
Um
parque ambiental bem comum, com uma reserva ambiental, pistas de
bicicleta, etc. Aqui muitos lutadores que moram na Zona Leste gostam
de treinar, fazer exercícios, etc. Mas não é raro que aconteça
algum desafio.
Autódromo
de Interlagos
Também
dispensa apresentações (é aquele da TKOF 2001). Esse, assim como o
Morumbi, é comum que seja sede de apenas grandes torneios.
Ultimamente sempre que acontece uma corrida de Fórmula 1 ou coisa do
gênero, ocorre um grande desafio (geralmente quando se trata de
Fórmula 1, algum Guerreiro Mundial comparece, como “cortesia da
diretoria da Fórmula 1”).
Aeroporto
de Congonhas
Um
aeroporto um tanto grande, com várias lojas perto da área de
embarque e desembarque, um estacionamento considerável, etc. Também
é normal algum desafio, principalmente na área aberta do aeroporto.
A direção do aeroporto permite qualquer desafio, mas os lutadores
devem se responsabilizar por qualquer dano ao local.
Parque
do Ibirapuera
Como
o Parque do Carmo, também é um parque ambiental. Local comum de
treino dos lutadores da Zona Sul. Existe um espaço reservado para
torneios.
Kazebre
Rock Bar
Um
Rock Bar onde são comuns os mais variados desafios. Nos últimos
tempos, a diretoria viu que as lutas nas ruas em frente estavam
lucrando, então ergueu mais um palco especial para lutas. Todos os
fins de semana acontecem combates ao som de algumas bandas. Aqui Sean
estabeleceu sua nova arena oficial, e isso tem atraído muitos
lutadores (e feito o bar lucrar muito).
Bairro
do Bom Retiro
Esse
bairro coreano também é lotado de desafios, provavelmente é o
terceiro local mais movimentado em relação a Street Fighting
(perdendo apenas para o Aricanduva e a Liberdade). Não há lugares
específicos por aqui, apareça no bairro depois das 22:00, vá a um
bar qualquer que lá você encontrará um lutador bem disposto (mesmo
que seja um bêbado).
Playcenter
Esse
sem dúvida é um lugar onde se pode encontrar diversão. Com a
legalização do Street Fighter, mais ainda! Agora em todo fim de
noite combates acontecem ao som de música techno ou rock nacional.
Geralmente não costumam ser grandes e importantes lutas, mas elas
ocorrem a todo tempo, sem parar.
Galeria
24 de Maio
Apesar
dessa rua ter outras galerias, estamos falando da Galeria do Rock. Lá
foi um dos lugares percussores do Street Fighting paulista, e é
respeitado por causa disso. Muitos fãs de bandas lutam ali, ao som
de seu metal ou hard rock favorito. Sem dúvida, pode ser considerado
um “lugar histórico do Street Fighting paulistano”.
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Traduções
18 de janeiro de 2020
15 de janeiro de 2020
Lobisomem os Destituídos - Livro dos Lobos
BÊNÇÃO DA LUA
“Muitas histórias foram contadas da descida dos Lunes há muito tempo, e cada história, dizem eles, é verdade. Eu não sei sobre nada disso, mas eu já falei com Lunes, e eu sinto o puxão cada vez que a lua nasce. E isso me faz pensar, você sabe? Como era quando vieram pela primeira vez para baixo. Imagino que nossa espécie não sabia o que esperar: foi este um benefício, ou outra maldição? E assim por muitas gerações mais tarde, sabemos que o que tinha sido dado era tanto isso, e nenhum dos dois. Algo mais complexo. Outra maneira de ser.”
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