30 de maio de 2017
Clã Seguidores de Set
Filhos do Deus das Tempestades
Os Seguidores de Set não são somente um clã unido através do sangue, mas também por laços de fé.
Seus sacerdotes conhecem segredos que estilhaçariam as mentes de jovens vampiros.
Até mesmo as crias mais jovens dos Seguidores atravessam os Portais da Revelação.
Eles descendem de um deus e profetizam o retorno dele - e quem dirá o contrário?
Download aqui.
27 de maio de 2017
Iteração X

Homem ou Máquina?
A Iteração X representa o ápice do artífice, da ciência material e da
tecnologia homem-máquina.
Os Convecionistas Mecânicos podem ser
considerados ciborgues assassinos e frios autômatos pelos seus
companheiros mas, na verdade, eles são tanto pioneiros como guerreiros.
As ferramentas e os computadores dos Iteradores capacitam os humanos,
superam falhas e habilitam as pessoas a fazerem coisas que seriam
impossíveis sem a ajuda de máquinas, mas com as diretrizes das
inteligências mecânicas e dos humanos para revestí-las de carne e metal,
quem é o mestre e quem é o servo?
Download aqui.
25 de maio de 2017
Faroeste Arcano
Faroeste Arcano descreve um mundo de fantasia com um toque de Velho
Oeste. O “velho mundo” já conhecido pelos jogadores, com seus humanos,
elfos, anões e outras raças tradicionais, colonizou um novo continente,
chamado simplesmente de “os Territórios”. Dezenas de milhares de
colonizadores foram atraídos para lá pelo ouro, pelas terras ou pela
liberdade. No entanto, eles não são os primeiros habitantes dos
Territórios. Os nativos, uma raça conhecida pelos colonizadores como
corredores cinzentos, frequentemente entram em conflito com os
imigrantes sedentos por terra, mas estão sendo forçados a recuar para o
oeste, além das Colinas Cinzentas, rechaçados pela tecnologia superior
dos colonizadores. Os nativos, uma raça conhecida pelos colonizadores
como corredores cinzentos, frequentemente entram em conflito com os
imigrantes sedentos por terra, mas estão sendo forçados a recuar para o
oeste, além das Colinas Cinzentas, rechaçados pela tecnologia superior
dos colonizadores. Essas novas terras são agrestes, mas oferecem várias
oportunidades para os exploradores perspicazes. As Colinas Cinzentas,
embora muitas vezes sejam letais, são extremamente ricas em ouro e
outros minerais. Da mesma forma, devido à grande distância entre o velho
mundo e os Territórios, surgiu um vácuo de poder que começou a ser
preenchido por pessoas visionárias, que costumam trabalhar em conjunto
para formar pequenas cidade-estados. Nos Territórios, existe uma
libertação das regras do velho mundo. Os colonos adquirem liberdade para
defender as tradições ou destruí-las; para viver e para morrer.
Faroeste Arcano mistura os ingredientes clássicos de fantasia medieval
com um cenário do Velho Oeste, com regras exclusivas para armas de fogo e
novas raças, classes e efeitos mágicos.
22 de maio de 2017
Clã Giovanni
Os Giovanni são respeitosos, delicados e de boas maneiras. Ricos para
além da imaginação, o clã Giovanni seguiu as suas origens até antes da
época da Renascença, até uma família de príncipes mercadores. O clã
ainda mantêm o seu lar original em Veneza, numa galeria quase milenar
mesmo no limiar do coração da cidade. Nenhum outro clã manifesta uma tão
grande humildade e dignidade, como os Giovanni o fazem. E nenhum outro
clã esconde também os seus blasfemos segredos como eles.
19 de maio de 2017
Geradores de masmorra para suas campanhas
Texto retirado do site RPG Mais Barato.
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Hoje mostrarei 3 ferramentas online para você criar em segundos (literalmente) sua aventura, com tudo o que você precisa para rolar os dados com seus amigos!
Com menos opções mas tão completo quanto o primeiro citado anteriormente temos o Donjon,
que tem inúmeras ferramentas para RPG. No gerador de masmorras do
Donjon é possível definir características para a masmorra como nível,
estilo do mapa, da masmorra, tamanho das salas e das armadilhas, por
exemplo.
Esse
é um pouco mais minucioso em suas opções, como a possibilidade de
definir a porcentagem exata de portas secretas, os tamanhos exatos das
salas, a quantidade de corredores sem saída, de portas trancadas, nível
da masmorra, dentre outras opções.
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Hoje mostrarei 3 ferramentas online para você criar em segundos (literalmente) sua aventura, com tudo o que você precisa para rolar os dados com seus amigos!
1. Random Dungeon Generator – Wizards of the Coast
Certamente um dos mais completos para quem joga Dungeons &
Dragons (D&D), afinal, esse gerador de masmorras foi desenvolvido
pela própria Wizards of the Coast.
Esse gerador de masmorras é muito completo, ele conta basicamente com 3 etapas:
Map Settings. Nessa
etapa é onde você define opções gerais da masmorra, como o tamanho das
salas, da masmorra e dos corredores, e a quantidade de portas secretas,
por exemplo. A última opção dessa etapa (Map/Adventure) é onde
você escolhe se quer gerar apenas o mapa da masmorra, ou os encontros
junto com o mapa. Caso escolha também os encontros, você deve configurar
as próximas duas etapas.- Adventure Settings. Aqui você escolhe o nível da aventura e textos de referência para as armadilhas, etc.
- Monster Sources. Aqui você vai definir de onde serão tirados os monstros da sua masmorra.
Existe uma quarta opção, mas na versão atual (0.1.12 Beta) essa etapa ainda não está inteiramente implementada.
Se você joga D&D Random Dungeon Generator – Wizards of the Coast certamente é o gerador de masmorra mais completo para sua campanha.
2. Donjon
Com menos opções mas tão completo quanto o primeiro citado anteriormente temos o Donjon,
que tem inúmeras ferramentas para RPG. No gerador de masmorras do
Donjon é possível definir características para a masmorra como nível,
estilo do mapa, da masmorra, tamanho das salas e das armadilhas, por
exemplo.
Nesse gerador de masmorras os encontros já são criados juntamente com
o mapa, mas nada impede você de gerar o mapa sem utilizar os encontros,
armadilhas, etc.
Com o Donjon é possível gerar masmorras para diversos sistemas de RPG como D&D 5, AD&D, Pathfinder, Sistema d20 dentre outros.
3. Myth Weavers
Esse
é um pouco mais minucioso em suas opções, como a possibilidade de
definir a porcentagem exata de portas secretas, os tamanhos exatos das
salas, a quantidade de corredores sem saída, de portas trancadas, nível
da masmorra, dentre outras opções.
O gerador de masmorras do Myth Weavers também já vem com os encontros pré-definidos, facilitando a vida dos mestres, caso precisem dessa mão na roda.
Ele é específico para D&D 3.5.
Além do gerador de masmorras, ele também tem um gerador de cavernas, com menos opções, mas tão bom quanto.
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