Este livro é um suplemento que permite que os jogadores de 'Lobisomem -
O Apocalipse' explorem o Mundo das Trevas medieval do ponto de vista
dos Garou. A obra oferece importantes informações para a adaptação dos
lobisomens ao cenário das Idades das Trevas, dicas sobre as tribos
daquela época e orientações sobre campanhas mistas com 'Vampiro - A
Idade das Trevas'.
13 de junho de 2017
11 de junho de 2017
Aventura - O Ídolo Demônio
O reino de Atumbel está sofrendo com os ataques dos povos lagartos, liderados por Natok, um meio humano / meio lagarto shamã.
O Rei Ludd está lutando contra o povo lagarto, mas seu povo está aterrorizado com os rumores que Natok invocou uma criatura reptiliana gigantesca do passado, enorme, de 30 metros de altura, que aparece a noite, destrói fortes e fazendas e depois desaparece, voltando para as profundezas do pântano.
Natok precisa de sacrificar jovens virgens para fazer com que o Horror dos Pântanos se levante todas as noites. Seus trogloditas (povo lagarto) lhes trazem essas jovens para serem sacrificadas.
A criatura, apelidada de o Horror dos Pântanos é um filhote de tarrasque, está aparecendo cada vez mais vezes e se aproximando do castelo do Rei Ludd.
Porém, o mago real Ravengar tem uma ideia. A um século atrás, a Irmandade do Círculo Negro, um grupo de alquimistas demonistas liderados pelo vampiro Malagor, viviam em uma das cavernas das Montanhas dos Lobos, de onde aterrorizavam a população de Atumbel com o Ídolo Demônio conhecido como Golgoroth, uma estátua gigantesca que se movia e soltava raios destruidores de seus olhos.
Ele recentemente conseguiu um mapa até onde está o Ídolo Demônio. Os aventureiros, famosos por seus feitos, deverão ir até onde está o gigantesco Ídolo Demônio e ativá-lo, para ser usado na luta contra o filhote de Tarrasque.
O Rei Ludd está lutando contra o povo lagarto, mas seu povo está aterrorizado com os rumores que Natok invocou uma criatura reptiliana gigantesca do passado, enorme, de 30 metros de altura, que aparece a noite, destrói fortes e fazendas e depois desaparece, voltando para as profundezas do pântano.
Natok precisa de sacrificar jovens virgens para fazer com que o Horror dos Pântanos se levante todas as noites. Seus trogloditas (povo lagarto) lhes trazem essas jovens para serem sacrificadas.
A criatura, apelidada de o Horror dos Pântanos é um filhote de tarrasque, está aparecendo cada vez mais vezes e se aproximando do castelo do Rei Ludd.
Porém, o mago real Ravengar tem uma ideia. A um século atrás, a Irmandade do Círculo Negro, um grupo de alquimistas demonistas liderados pelo vampiro Malagor, viviam em uma das cavernas das Montanhas dos Lobos, de onde aterrorizavam a população de Atumbel com o Ídolo Demônio conhecido como Golgoroth, uma estátua gigantesca que se movia e soltava raios destruidores de seus olhos.
Ele recentemente conseguiu um mapa até onde está o Ídolo Demônio. Os aventureiros, famosos por seus feitos, deverão ir até onde está o gigantesco Ídolo Demônio e ativá-lo, para ser usado na luta contra o filhote de Tarrasque.
Aventura para Personagens de 3º a 5º Nível.
8 de junho de 2017
Forgotten Realms - Reinos Esquecidos 3
Forgotten Realms é um mundo de fantasia composto por vários
elementos, que determinam sua existência característica. São estes
conceitos, semelhantes aos encontrados em nossa realidade, que mostram o
desenvolvimento e as diferenças culturais entre os povos de Abeir Toril, mundo no qual o cenário se desenvolve.
Faerûn é muito semelhante à Terra, se encontra na parte ocidental de um supercontinente ainda sem nome bastante semelhante a nossa Eurásia (supercontinente formado por Europa e Ásia).
Outras partes deste supercontinente incluem Kara-Tur (Oriental Adventures), e Zakhara, das Noites Árabes de Al-Qadim. Maztica, lar de um povo tribal, uma civilização semelhante a Asteca e se situa no distante oeste, pelo Mar Sem Fim recentemente descoberto a cerca de dez anos por navegantes de Amn. As regiões subterrâneas abaixo de Faerûn são O Subterrâneo (Underdark).
Economicamente e tecnologicamente, Faerûn é comparável a Europa Ocidental durante as Idade Média. A Pólvora
(aqui chamado pó de fumaça e diferente em sua composição da pólvora
histórica) está começando a fazer seu primeiro aparecimento, mas muito
do armamento ainda é dominado através de espadas, lanças, arcos, coisas
do tipo. A maioria da população consiste em fazendeiros, organizados
livremente em um sistema semi-feudal. Também há várias cidades notáveis,
e o comércio entre as nações é comum, comparável à era do Renascimento.
Igualmente, há regiões onde as tribos mais selvagens e costumes
rudimentares persistem.
O grande equalizador deste mundo é a presença da magia. Subdividido
em magias divinas e arcanas, a primeira garantida pelos deuses em um de
seus Panteões, e a posterior por rituais peculiares ou habilidades
inatas que manipulam A Trama ou A Arte
(The Weave), a fonte de energias mágicas. Há muitas sombras e cinzas
nesta mistura, com as sociedades que contêm ambos praticantes de magia
benéfica e uns que decididamente usam com mal intento. Os Psiônicos são transparentes para a magia (o qual significa que tudo que afeta a magia afetará os psiônicos e vice-versa). A Magia Arcana é chamada A Arte e os Psiônicos são chamados de A Arte Invisível.
Alguns especulam que as armas de fogo tradicionais nunca desfrutarão de
um grande sucesso nos Reinos, desde que a magia geralmente pode
realizar tudo o que explosivos podem, e mais efetivamente. A única
vantagem do pó de fumaça parece ser que não é mágico e consequentemente
pode trabalhar em zonas de magia mortas e seja usado por não usuários de
magia que representam a vasta maioria da população.
Faerûn também é a casa de várias criaturas não humanas de variados
graus de civilização ou barbarismo. Entre estes estão várias raças
diferentes de anões, gnomos, halflings e elfos, como também goblins, orcs, homens-lagarto, ogros, vários gigantes, e até mesmo dragões.
Download por aqui.
5 de junho de 2017
Lobisomem Companheiro do Narrador
Um Mundo Repleto de Inimigos
Vários problemas atormentam os
Garou. Eles precisam defender dois mundos distintos da profanação.
Eles precisam combater não apenas as forças da Wyrm e da Weaver,
como também os seus rivais do Mundo das Trevas. Quanto mais eles
podem suportar?
Um Livro Repleto de Auxílio
O Lobisomem Companheiro do Narrador contém farta
informação adicional destinada ao aperfeiçoamento de uma crônica
de Storyteller - detalhes adicionais a respeito dos enigmáticos
Portadores da Luz Interior, uma perspectiva dos lobisomens sobre os
antagonistas que os atormentam, detalhes sobre Caerns e a vida numa
seita, armas adicionais e até uma tabela expandida de Renome. E
mais, um escudo para o Narrador, contendo todas as tabelas
necessárias para melhorar o andamento do jogo. As informações
contidas aqui serão úteis para todos os Narradores.
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Traduções
2 de junho de 2017
Reinos de Ferro
Um
lugar como nenhum outro, onde aventureiros encontram a força do vapor e
da pólvora quase tão frequentemente quanto espadas e bruxaria. Os
Reinos de Ferro são terras com uma história rica e um futuro sombrio,
repletas de criaturas, divindades, vilões e heróis únicos.
Então, o que está esperando? Agarre seu bacamarte e prepare-se para uma jornada aos Reinos de Ferro.
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