29 de março de 2019

Fichas M&M – NOVA 2

NOVA [Samuel “Sam” Alexander]
 
 
“Eu acho que mamãe estava errada.
Todos aqueles anos jogando videogame valeram à pena.”

 
NP: 10

HABILIDADES
Força 10/0          Vitalidade 6/2
Agilidade 5/1       Destreza 2
Luta 3                  Inteligência 1
Prontidão 1          Presença 2

PERÍRICAS
Acrobacia 2 (+3), Atletismo 5 (+5), Combate à distância (Raio) 6 (+8),  Combate corpo a corpo (desarmado) 5 (+8), Enganação 3 (+5), Intuição 3 (+4), Percepção 4 (+5).

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar preciso, Ataque imprudente, Crítico aprimorado (desarmado), Quebrar aprimorado, Tomar iniciativa.
 
PODERES
Capacete Nova (Falha: Removível 17) • 68 pontos
Força Melhorada 10
Agilidade Melhorada 4
Vitalidade Melhorada 4
Voo 8
Movimento 3 (Viagem espacial)
Imunidade 9 (acertos crítico, sufocamento, condições ambientais frio, calor, pressão alta, vácuo e radiação)
Sentidos 2 (Detecção Força Nova)
Proteção 5
Dano 10 (Raio de energia - Extra: Distância aumentada/à distância)
Compreender 3 (qualquer idiomas de criaturas inteligentes – falar, escutar e ser compreendido por todos que o escutam)
 
OFENSIVO
Iniciativa +6/+2
Desarmado +8 – Corpo a corpo, Dano 10
Raio +8 – À distância, Dano 10

DEFENSIVOEsquiva   +9*/+6*        Fortitude        +8*/+4
Aparar     +7                Resistência    +11*/+2
Vontade  +6                 (*Com capacete)

COMPLICAÇÕES
Motivação: seguir os passos de seu pai.
Acidente: Sam é o típico novato, e suas ações podem causar acidentes frequentemente.
Perda de Poder: perder (ou tirar o capacete) faz com que perca todos os seus poderes, e isso não é tão difícil assim.
Relacionamento: sua mãe, que mora no Arizona.
 
Total: Habilidades 42 + Perícias 14 (28 graduações) + Vantagens 6 + Poderes 68 + Defesas 15 = 145

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