Introdução
Seja
bem-vindo, nobre leitor, ao fantástico mundo de Tagmar. Você possui em
mãos o primeiro volume de ambientação expandida: O Livro dos
Reinos. Nas páginas que se seguem é apresentada toda a vastidão do
Mundo Conhecido, com seus reinos, cidades, florestas, montanhas e
diversos outros locais fantásticos que sempre povoaram a imaginação dos
bravos aventureiros.
Como utilizar O Livro dos Reinos
Este
livro foi desenvolvido através de um trabalho coletivo, segundo as
diretrizes básicas do Projeto Tagmar 2, e está dividido em três partes.
Primeira Parte
A
primeira parte deste livro trás um pequeno conto introdutório: a
história de Kerdal, um bravo sacerdote de Crisagom que, juntamente com
seu amigo escriba, resolve escrever a história do mundo no qual vive,
utilizando como fonte suas próprias lembranças. Ele serve como porta de
entrada para esse fascinante mundo; uma singela demonstração dos perigos
que você, leitor, poderá enfrentar.
Segunda Parte
A segunda
parte é formada pelo cerne deste trabalho: as descrições dos reinos. Um
verdadeiro tratado sobre todas as nações de Tagmar, composto de
riquíssimos detalhes.
Terceira Parte
Encerramos este livro com o epílogo do conto introdutório. O desfecho da vida e da obra de nossos heróis.
Bem, agora é com você. Basta virar a página e penetrar nesse fantástico e intrigante mundo chamado Tagmar. E prepare-se! Pois a emoção e a aventura o aguardam!
Reinos
- Levânia
- Ludgrim
- Eredra
- Verrogar
- Dantsem
- Marana
- Luna
- Portis
- Âmien
- Abadom
- Acordo
- Plana
- Filanti
- Conti
- Azanti
- Calco
- Cidades-Estado
- Porto Livre
OBS: Os reinos acima estão ordenados pela ordem ideal de leitura e não por ordem alfabética.
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