30 de novembro de 2023

Numenera

     Anteriormente existiram 8 mundos.
     Cada mundo durou por milênios.
     Cada um serviu como hospedeiro de civilizações que alcançaram a supremacia, mas eventualmente morreram, se dispersaram, desapareceram ou transcenderam.
     Durante a época em que cada mundo floresceu, aqueles que os governavam falavam com as estrelas, reformularam seus corpos, dominaram forma e essência, cada um de maneira única.
     Cada um deixou restos para trás.
     Os habitantes do novo mundo – o Nono Mundo – às vezes chamam estes restos de magia; e quem disse que eles estão errados?
     Entretanto, a maioria dá um nome único a este legado de passados quase inimagináveis.
     Eles os chamam de...

     NUMENÉRA

     O Nono Mundo é construído sobre os ossos dos oito anteriores. Explorar Numenera é descobrir as maravilhas dos mundos que vieram antes, não os mundos em si, mas seus meios de melhorar o presente e construir um futuro.
     Ambientado em um futuro tão, tão distante, Numenera dá uma nova roupagem à fantasia medieval tradicional, criando algo único, revigorando a imaginação de jogadores de todos os lugares. Personagens jogadores exploram um mundo de mistérios e perigos para encontrar artefatos abandonados do passado: pedaços de nanotecnologia, a data-esfera emaranhada entre os satélites ainda em órbita, criaturas biomodificadas e muitos estranhos e maravilhosos dispositivos que dispensam entendimento.
     Com regras simplificadas e intuitivas, Numenera permite que os jogadores criem personagens em minutos e enfatiza a história ao invés da mecânica de jogo.
     Numenera é a última criação de um dos maiores nomes do RPG: o premiado designer e favorito dos fãs, Monte Cook. 

     NUMENERA OFERECE:

• Mecânicas simples e alinhadas com a história
• Os meios para os jogadores criarem os personagens que realmente queiram
• Jogos com uma forte narrativa
• Foco no mistério e no desconhecido, deixando jogadores maravilhados
• Uma visão completa do cenário do Nono Mundo, preenchidas com ideias imaginativas, ganchos úteis, personagens interessantes, e locais selvagens.
• Um bestiário com mais de cinquenta criaturas e personagens
• Descrição de centenas de itens tecnológicos
• Três capítulos de dicas para narradores com conselhos escritos por um dos mestres no assunto
• Quatro aventuras para iniciar qualquer campanha

5 de novembro de 2023

Múmia - A Maldição

Quando você viola,
o motivo por se sentir
sendo observado
é virtude de estar.

O MEDO É REAL.

Quando você rouba,
o pavor que vem sobre você
não é culpa e nem paranoia
mas a certeza fria do destino.

A MALDIÇÃO É REAL.

Quando você morrer,
saiba que sua vida era apenas um corpo
sobre a face do abismo
na mente do seu Juiz.

NÓS SOMOS REAIS,
E NÓS ESTAMOS SURGINDO.


30 de outubro de 2023

A Caverna do Urso Maldito

     O vilarejo de Ashwood foi aterrorizado por um urso monstruoso a 50 anos atrás. Acontecimentos recentes mostram que o urso está de volta para atormentar os seus habitantes!

26 de outubro de 2023

Manifesto: Transmissões do Conselho Rebelde

A Guerra Não Acabou

O que é o Conselho Rebelde? Esta é a pergunta feita por quase todos magos das Tradições em conselhos, capelas e casas noturnas pelo mundo. Ninguém admite conhecê-lo. Ainda assim as mensagens do Conselho Rebelde continuam chegando, entregues por mágica para muitas capelas - não importa o quanto os líderes das Tradições tentem impedi-las.

Quem Não Está Conosco Está Contra Nós

Por que iria querer calá-los? Por que sua mensagem é uma mensagem de guerra: É tempo de lutar novamente contra a apatia e o controle da Tecnocracia que os líderes das Tradições aceitaram sem se rebelar. É tempo de forjar novos caminhos até Horizonte, e romper as fronteiras da realidade mais uma vez. Desta vez o clamor será tão alto que nem os Adormecidos falharão em Despertar!

15 de outubro de 2023

Ficha M&M - Ciborgue

NP 10

HABILIDADES
Força 7; Vitalidade 6; Agilidade 3; Destreza 3; Luta 4; Inteligência 4; Prontidão 3; Presença 3

PERÍCIA
Atletismo 5 [+12], Combate à Distância: Canhão Sônico 8 [+11], Combate Corpo-a-Corpo: Desarmado 9 [+13], Especialidade: Manha 4 [+8], Percepção 6 [+9], Tecnologia 8 [+12]

VANTAGENS
Agarrar Aprimorado, Ataque Acurado, Ataque Poderoso, Duro de Matar, Quebrar Aprimorado, Tolerância Maior

PODERES
*Canhão de Ruído: Repertório [19 pontos]
*Canhão de Ruído Branco: Dano à Distância 9 • 18 pontos
*Ruído Branco Generalizado: Dano em Área de Cone 9 • 1 ponto
*Corpo de Aço Molibdénio: Proteção 6 • 6 pontos
*Elo Computacional: Compreender 2 [Máquinas] • 2 pontos
*Músculos Hidráulicos: Força Aumentada 4, Salto 8 [500 metros] • 16 pontos
*Sentidos Amplificados: Sentidos 11 [Audição Analítica, Audição Estendida, Infra-visão, Rádio, Ultra-Audição, Ultravisão, Visão Analítica, Visão Estendida, Visão no Escuro] • 11 pontos
*Sistemas de Auto-Reparo: Vigor Aumentado 3, Regeneração 3 • 9 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +13 [Corpo a corpo, Dano 7, CD 22]
Canhão Sônico +13 [À distância, Dano 9, CD 24]

DEFENSIVO
Esquiva +8; Aparar +8; Fortitude +10; Resistência +12; Vontade +7

COMPLICAÇÕES
*Herói Reconstruído: O corpo de Victor Stone foi reconstruído quase do zero várias vezes, e os ecos desses traumas ainda o assombram.
*Homem e Máquina: Embora seu lado humano seja parte da força de Victor, também é um elemento de sua construção que às vezes é vulnerável.
*Insegurança: Particularmente quando se trata de seus relacionamentos, Ciborgue não tem certeza se os outros o veem como um homem ou uma máquina.

Total: Habilidades 52 + Perícias 20 (40 graduações) + Vantagens 6 + Poderes 65 + Defesas 17 = 160.