15 de dezembro de 2022

Tagmar - Mapas dos Reinos

Mapas da Região dos Reinos de Tagmar. Um mapa para cada Reino.

10 de dezembro de 2022

Contos Inacabados

     Conjunto de narrativas que se estendem desde o tempo de O Silmarillion (Os Dias antigos da Terra-média) até o fim da guerra do anel em O Senhor dos Anéis. Apresenta a única história que sobreviveu das longas eras de Númenor antes de sua queda, e tudo o que se conhece sobre temas como os Cinco Magos, os Palantíri ou a lenda de Amroth.

5 de dezembro de 2022

Highlander - o Chamado


"Só poderá haver um !!"

     Um indivíduo que já viveu muitas vidas, que conheceu milhares de pessoas, e ainda assim é um ser solitário; um indivíduo de conhecimento, experiência e sabedoria vastos, de posses, ainda assim uma pessoa perturbada e sombria, impossibilitada pelo destino de possuir um local que chame definitivamente por “lar”; alguém que pode fazer a diferença e mudar o mundo, mas se esconde atrás de uma cortina de medo, orgulho e egoísmo.
     Este será você: o Highlander - um ser imortal.

Download aqui

5 de novembro de 2022

Caçada à Criatura

Desta vez os heróis precisam impedir que Zargon desperte uma terrível fera adormecida.

Aventura publicada na revista "Só Aventuras 01" - Trama Editora.





30 de outubro de 2022

Aventura - O Inocente


     Tudo começa quando os PCs são designados para investigar um assassinato. A vítima era uma mulher que foi esfaqueada 23 vezes, colocada num caixão negro e atirada no rio. A imprensa logo dará cobertura ao caso, comparando-o com o “Assassino do Caixão” de alguns anos atrás. Os mais sensacionalistas colocarão a manchete: “Assassino do Caixão está de volta!!!”.
     Esta é uma aventura para personagens a partir de 50 pontos, sendo que todos eles são detetives da polícia da cidade (seja ela qual for, mas recomenda-se num país onde haja pena de morte). Na verdade, uma destreza fabulosa ou um fuzil destruidor serão de pouca utilidade. Será preciso usar a inteligência e o bom senso.
     Muito desta aventura ficará a cargo do GM decidir. Ela oferece uma grande miríade de possibilidades em sua trama. Possibilitando cada GM alterá-la da forma que melhor lhe aprouver.