28 de fevereiro de 2021

Ficha M&M - Hera Venenosa

HERA VENENOSA – Pamela Isley

Nível de Poder: 7

Habilidades: FOR 22 (+6); DES 16 (+3); CON 18 (+4); INT 14 (+2); SAB 12 (+1); CAR 18 (+4);

Salvamento: Resistência +4; Fortitude +6; Reflexo +4; Vontade +4.

Combate: Ataque +8; Dano +6 [desarmada]; Defesa +10; Esquiva +5; Iniciativa +3.

Perícias: Acrobacia +5, Arte da Fuga +5, Blefar +5, Conhecimento [Botânica] +10, Conhecimento [Ciências biológicas] +9, Furtividade +5, Nadar +8, Profissão [Bioquímica] +10, Sobrevivência +5.

Feitos: Ambiente Favorito [local repleto de vegetação], Ataque defensivo, Ataque furtivo, Atraente, Distrair, Fascinar 2.

Poderes:
* Repertório Poder sobre as Plantas 11 [Extra: Amplo]
Base: Controle de Plantas 12 [Feito: Alcance ampliado, Sutil, Fotossíntese/Imunidade Fome]
PA: Compreender 6 [Dinâmico]
PA: Membros Adicionais 2 [Dinâmico - dois braços elásticos – PAD: Alomgamento – Falha: Limitado/braços adicionais]
PA: Drenar Fortitude 1 [Dinâmico - Extra: Doença]
PA: Nausear 4 [Dinâmico]
PA: Controle da Mente 6 [Dinâmico – Falha: Alcance/à distância]
PA: Imunidade 9 [Suporte Vital, menos sufocamento e condições ambientais]
PA: Proteção 2 [Dinâmico]

Desvantagem:
* Perda de Poder [Muito comum/Maior - após ficar longe dos raois do sol ou luz ultravioleta por mais de 2 horas ou durante a noite]

Pontos: 126
40 (habilidades) + 6 (salvamento) + 36 (combate) + 9 (perícias) + 7 (feitos) + 33 (poderes) - 5 (Desvantagem)

25 de fevereiro de 2021

Histórias Imperiais

As Histórias Imperiais recontam os triunfos do Império Esmeralda e dos mais nobres imperadores que o lideraram em uma glória brilhante. Mantido pelo zeloso Miya e pelas devotadas famílias Ikoma, as Histórias Imperiais são um testemunho da liderança infalível do Imperador e da lealdade inabalável de seus servos. Todos os samurais do império podem olhar para eles e ter certeza do julgamento inquestionável da família imperial e da orientação do Império Esmeralda.
Pelo menos, as Histórias Imperiais oficiais são assim. A verdade... muito mais interessante.
Histórias Imperiais puxam a cortina em muitas eras tumultuadas do Império Esmeralda. Revelando não apenas as glórias dos Rokugani, mas também suas falhas e tribulações. Fornecendo uma riqueza de informações para jogadores e GMs, este livro serve como um recurso para jogar em várias épocas do Império ou trazer elementos dessa época para seus personagens e campanhas.

- 10 eras em grande detalhe, incluindo A Aurora do Império, A Era Gozoku, As Guerras de Clãs, A Corrida pelo Trono e muito mais.
- Observe em profundidade os Clãs e personalidades que moldaram essas eras.
- Todas as novas escolas, feitiços, ancestrais, técnicas e mais, alguns pensamentos perdidos com o passar do tempo.
- Os 1000 anos de escuridão em grande detalhe, oferecendo a você uma oportunidade de explorar completamente esta história alternativa apocalíptica.

20 de fevereiro de 2021

Inquisidor - Idade das Trevas


Imagine saber, com absoluta certeza, que Deus está em Seu Céu e que Ele te ama. 
Imagine que, apesar de todos os seus pecados e falhas, apesar de todo o horror e morte no mundo, existe um caminho para o Céu. 
Imagine que, embora as pessoas assassinem, roubem, estuprem e contem mentiras, Deus deu o seu Filho para limpar os pecados da humanidade. 
Imagine essas noções sem dúvida, sem a noção ou mesmo a opção de acreditar de outra forma. 
Você não escolhe acreditar nessas coisas. 
Você as conhece porque foi instruído a conhecê-las toda a sua vida. 
E então, em algum lugar ao longo do caminho, você aprendeu a verdade. 
Deus está em Seu Céu, sim, mas tudo está decididamente errado com o mundo. 
Lúcifer, o Adversário, o Anjo Caído, gerou dezenas — talvez até centenas — de demônios menores. 
Metamorfos, cadáveres que bebem sangue, espíritos familiares e outros monstros emergem das entranhas do Inferno para corromper e atormentar bons cristãos. 
E assim funciona: Feiticeiros e cultistas atestam isso com sortilégios e artes negras. 
Então, além de saber que Deus o ama e que, por meio dele, você é liberto do pecado, você também sabe, com absoluta fé e certeza, que os monstros espreitam nas noites e desejam destruir a Deus. 

Como você pode ficar no brilho horrível dessa verdade e não agir?

15 de fevereiro de 2021

Ficha de Personagem Editável - Shadowrun 2ed



Para minha próxima aventura de Shadowrun que irei narrar, decidimos usar uma ficha editável.
Mas só existia para a 5ed. Então um dos participantes, Henrique, decidiu que seria bom criar uma.
Então eu trago aqui, em primeira mão, a ficha editável de Shadowrun 2.
Espero que façam bom uso.

10 de fevereiro de 2021

Unearthed Arcana - Armadilhas Revisitadas

As regras para armadilhas no Guia do Mestre fornecem as informações básicas que você precisa para gerenciar armadilhas na mesa de jogo. O material aqui se baseia nas regras que o Guia do Mestre fornece e mais orientação sobre a criação de armadilhas próprias.
Em vez de se concentrar nas armadilhas mecânicas ou mágicas, essas regras separam as armadilhas em duas categorias: armadilhas simples e armadilhas complexas.