8 de julho de 2019

Fichas M&M - Doutor Druida


“Meu nome é Anthony Druid, meu amigo.
Mas pode me chamar de Doutor Druida, mestre do desconhecido! ”

 

NP: 10

HABILIDADES
Força        1        Luta               5
Vitalidade 2        Inteligência   3
Agilidade  2        Prontidão       4
Destreza   3        Presença        1

PERÍCIAS
Combate corpo a corpo 4 (+9), Enganação 6 (+7), Especialidade (cultura celta) 7 (+11), Especialidade (Astrologia) 6 (+9), Especialidade (Psiquiatria) 9 (+12), Especialidade (História) 7 (+10), Intuição 4 (+8), Percepção 6 (+10), Persuasão 5 (+6), Tratamento 10 (+13).

 
VANTAGENS

Agarra aprimorado, Armação, Artífice, Ataque defensivo, Ataque imprudente, Avaliação, Defesa aprimorada, Derrubar aprimorado, Estrangular, Ritualista, Sem medo, Transe.

 

PODERES
Sentidos 8 (Detectar descritor magia/mágico, contra-ataca ilusão, pré-cognição) 8 pontos

Aflição 10 (Extra: Distância aumentada 2/Percepção, Cumulativa, Resistência alternativa/Vontade (+0), Progressivo – Atordoado, Compelido, Controlado) – EA: Ilusão 10 (visual e auditiva – Extra: Independente, Seletiva); EA: Mover Objetos 6; EAD: Comunicação 3 (mental); EAD: Leitura Mental 6 (Extra: Cumulativo, Sutil); EA: Voo 5; EAD: Imunidade 14 (yoga - Sufocamentos, fome, sede, efeitos de Aflição sensorial, munição de baixo calibre - Falha: Limitado à metade do efeito) 69 pontos
Controle dos Elementos: Mover Objeto 7 (Mover terra - Extra: Percepção) – EA: Mover Objeto 6 (Mover fogo - Extra: Percepção); EA: Mover Objeto 7 (Mover água - Extra: Percepção) EA: Mover Objeto 6 (Mover ar - Extra: Percepção) 17 pontos
 

OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +9 – Corpo a corpo, Dano 1

DEFENSIVO

Esquiva   +7         Fortitude     +10
Aparar     +8         Resistência +2
Vontade  +10

COMPLICAÇÕES

Reputação: o personagem nunca foi visto com bons olhos como um Vingador.
Perda de Poder: Os efeitos mentais e de controle dos elementos necessitam de ações verbais e gestuais para que funcionem.
Vulnerável: Elementos de ferro podem bloquear os efeitos especiais do Doutor Druida e não são afetados defendidos por Imunidade.

 
Total: Habilidades 42 + Perícias 32 (64 graduações) + Vantagens 12 + Poderes 94 + Defesas 22 = 202

4 de julho de 2019

Dragon Age RPG - Guia do Jogador

Com este livro, os jogadores assumem os papéis de guerreiros, magos e ladinos nas terras de Thedas, e tentam construir suas reputações vencendo inimigos sinistros e desafios mortais. Você pode enfrentar urna cria das trevas nas ancestrais ruinas dos anões, travar um duelo de elegantes insultos com um nobre orlesiano ou desvendar os segredos do Turvo. Você pode conquistar a fama ou morrer sozinho nos ermos inexplorados. Qualquer que seja seu destino, a história pertence a você, e você irá contá-la. Em Dragon Age, você faz as escolhas - e tenta sobreviver às consequências.

29 de junho de 2019

Gurps - Artes Marciais

Aqui o pedido de um leitor do Blog é uma ordem.
Obrigado aos leitores Davi, Eduardo, Felipe e Guilherme por me cobrarem este livro.
O 'Gurps Artes Marciais' tem regras para mais de 50 formas de combate armado ou desarmado, incluindo estilos históricos e modernos tanto do ocidente quanto do oriente, da fantasia e da ficção científica.
Cada estilo é apresentado tanto de forma realista quanto cinematográfica.
Da esgrima francesa dos filmes de piratas até o Kung Fu praticado no Templo Shaolin passando pelo Savate praticado nas docas de Marselha.
Este livro traz tudo que você precisa para introduzir as artes marciais em sua campanha de Gurps, incluindo novas vantagens e perícias, expansões do sistema de combate e mais de 60 manobras novas.
Ele tem também exemplos de personagens, regras completas para a criação e adaptação de estilos e manobras, capítulos sobre histórias e filosofia das artes marciais e estatísticas para armas especiais.
Necessário o Gurps Módulo Básico (já disponível aqui no Drakóntinos RPG), para jogar.

27 de junho de 2019

25 de junho de 2019

Divindades e Semideuses

A FONTE DE TODO
O PODER DIVINO


Os nomes de Pelor, Loki, Atena, Osíris e seus semelhantes são invocados tanto pelos fiéis quanto pelos desesperados. Com habilidades que praticamente superam os limites da imaginação mortal, o esplendor dos deuses humilharia até os maiores heróis do universo.
 
Este suplemento para D&D 3.5 fornece tudo o que você precisa para criar e utilizar os seres mais poderosos em sua campanha. Ele inclui descrições e estatísticas para mais de setenta deuses, de quatro panteões diferentes, totalmente detalhados, além de sugestões para criar suas próprias divindades. Divindades e Semideuses também apresenta informações sobre ascensão de personagens comuns ao status supremo de Dungeons & Dragons.