26 de dezembro de 2010

Pergaminho da Água - Aventura D&D Orientais

Um dos PJs (de preferência um Xamã) tem um sonho em que um ancestral lhe diz para ir à cidade flutuante Laon e encontrar lá o “Caçador Azul” por causa da alma do ancestral. Abandonar seus antepassados não é uma idéia sábia e então os PJs irão provavelmente a Laon saber do que se trata isso. 

Esta aventura é apropriada para 4 jogadores de 3º ou 4º níveis.

Esta tradução foi feita por mim e por Julio Baltazar, ambos da comunidade "Drakóntinos - Equipe de Traduções".

Para fazer o download da aventura, clique aqui.

23 de dezembro de 2010

Traduções - Livro de Tribo - Portadores da Luz Interior Revisado

Eles são orientais, sábios, zen... Eles enfiam a porrada!

Em mais esta tradução do grupo Nação Garou, somos apresentados à tribo mais misteriosa de Lobisomem: O Apocalipse.


Os Portadores da Luz Interior são os mais reclusos dentre as treze tribos de lobisomens, mas também possuem imensa sabedoria e poder místico. Guiados pela disciplina física e mental, os Portadores da Luz buscam a perfeição, mas seu contato com as demais tribos mostrou que o mundo ainda não está preparado - e talvez jamais estará - para tamanha sabedoria.


Os Portadores podem ter deixado a Nação Garou, mas sua cultura não está perdida ainda! O Livro de Tribo: Portadores da Luz Interior explora as difíceis  escolhas  que  os  Portadores  tiveram  que  fazer  e  o  caminho  à  sua frente — aqueles que restam e aqueles que foram embora. Seus Dons e seus rituais, seus fetiches e seus totens, é tudo o que eles deixaram em seu nome — será o suficiente?

Então, não perca tempo. Contemple as estrelas, entre em comunhão com o cosmos e baixe aqui este excelente livro.

Você sabe que joga D&D demais quando.... (Parte 2 de 2)


84- Algum jogador dá um drible e seu amigo (o monge do grupo) diz: "Esse cara deve ter esquiva sobrenatural!"
85- Você exige que quando outras pessoas vão ver seus livros de d&d elas abram menos que 90 graus para não danificar a brochura.
86- Quando você pega todas as coisas que você gosta e quer adaptar para d20 (meus próximos projetos são WWE D20 e Bob Esponja D20)
87- Você se refere a dinheiro como P.O. (Hoje gastei 2PO e 5PP naquele X-Presunto)
88- Você tem miniaturas de D&D e fica tirando fotos delas para demonstrar como foi sua última sessão de jogo
89- Você dá mais valor para as moedas de 10 centavos do que as de 1 real, porque elas são douradas e parecem PO.
89- Você começa a Fazer algum tipo de luta para aumentar seu bônus base de ataque.
90- Você toma cuidado na hora de por a ração do cachorro pra não invadir a área ameaçada dele e levar um ataque de oportunidade (...ou vários, porque ele é ágil, destreza 16, e tem o talento reflexos em combate)
91- Quando você fica com medo de tirar notas baixas... O ND da sua mãe é maior que a do Tarrasque, ela tem 50/+5 de redução de dano, além disso seu pai é o familiar dela.
92- Quando você classifica as garotas do colégio pelo valor do Carisma...
93- Você fica triste porque não existem elfas no colégio.
94- Você escreve seu nome, endereço e telefone na contra capa de todos os seus livros de D&D .
95- Você faz a mesma coisa com sua FICHA de D&D. (não é Sérgio)
96- Você quer ser o Elminster quando crescer.
97- Você vai a pé para a escola (trabalho) para economizar dinheiro para comprar novos suplementos de D&D.
98- Quando você passa pela tabacaria (ou outra loja que atenda o q será dito) do Shopping e fica mais de meia hora apreciando às espadas!
99- Você não anda com um D20 na mão, você fez um pequeno furo nele e criou um colar, que deixa por fora da camiseta para facilitar sua identificação.
100- Você passa horas por semana nas bibliotecas, estudando livros de ocultismo para descobrir como virar um lich.
101- Você tenta de todas as formas despertar o seu poder de feiticeiro, para conjurar magias sem precisar prepará-las.
102- Você bate xerox dos seus livros de D&D, para que seus amigos não estraguem os seus livros originais (gastei quase 70 P.O. nessa brincadeira).
103- Toda vez que você está andando na rua e cai, você fala "Maldita falha crítica, porque eu tinha de tirar 1."
104- Você joga um d20, se tiver um sucesso toma coragem e inventa aquela desculpa esfarrapada pra sua mãe te dar 30 PO, pra compra livro de RPG.
105- Toda vez que você viaja leva seus livros de D&D.
106- Você tira 10 em história, de tanto estudar o feudalismo, para criar um mundo novo para seus personagens.
107- Quando você vai pro interior fica olhando aqueles morros e pensa "Nossa, dava pra fazer uma guerra bem loca, aqui antigamente."
108- Você vende o seu playstation II novinho, só pra comprar um monte de livros de RPG.
109- Você vai numa gráfica com um desenho de RPG impresso e faz uma camiseta com ele...
110- Você se refere ao esporro que seus pais lhe dão como Sopro-de-Dragão 
111- Você começa a fazer suposições de como a sua avó se tornou um lich.
112- Você imagina quantos níveis de druida o eremita do seu avô possui.
1
13- Quando você vai comer fora e a comida não lhe agrada, você pergunta para o garçom: “Por acaso isso é obra de uma ogra caolha ou lavagem é a especialidade de vocês?”.
114- Você recebe um chifre da sua namorada e fala pra todo mundo que você virou um druida.
115 - Sua mãe pensa que você é um psicopata porque você fala no telefone com seus amigos que matou um anão, com um ataque pelas costas (furtivo), e deu um golpe de misericórdia.
116- Quando você passa a maior parte do tempo da sua aula (ou trabalho) pensando como vai ser sua próxima aventura.
117- Você acha que tem o talento liderança só porque foi eleito representante de turma!
118 - Quando você vê um anão na rua, você o imagina com um machado de guerra na mão e uma barba longa.
119- Você não mata lagartixas, pensando que seus parentes trogloditas podem estar observando...
120- Você não entende como pode haver pessoas que ainda confundem elfos com duendes.
121- Você acha que os anões de nosso mundo deveriam ser chamados de gnomos (ou quem sabe halflings) e não de anões, já que eles não se parecem nem um pouco com os anões de verdade!
122- Você pega o talento vitalidade pensando em sexo!
123- Você cultua um D20 porque acha que ele é diferente dos outros D20, tem uma sacolinha só pra ele, o deixa na geladeira na noite anterior à partida e não empresta pra ninguém porque ele só funciona com você, segundo você mesmo.
124- Você só joga D&D e odeia Gurps.
125- Você sempre anda de montanha russa, esperando entrar no mundo de D&D, como no desenho Caverna do Dragão.
126- Você assistia Caverna do Dragão, e assiste até hoje quando reprisa.
127- Você não se conforma com a tradução do nome do desenho de Dungeons & Dragons para Caverna do Dragão. (sem falar que o Dungeon Master virou mestre dos Magos! nada a ver)
128- Você jura que vai se casar com uma elfa.
129- Você perde tempo imaginando qual seria o ND do seu pitbull, qual o dano de sua mordida e quanto ele tem na perícia saltar.
130- Você anuncia no jornal, quando vai vender a ninhada do seu pitbull, como "Medium sized Outsider".
131- Você começa a mestrar porque não encontra ninguém mais viciado e mais por dentro das regras do que você.
132- (exclusivo para mestres) Você se sensibiliza com Gollum e passa a gostar mais dele do que do Frodo, e torce, mesmo sendo a 10ª vez que assiste o filme, para que ele consiga recuperar o anel para ele...
133- Você deseja a morte de Samwise Gangi
134- Você não entende porque tanta guerra e confusão por um mero Anel de Invisibilidade.
135- Você acha que sua irmã é overpower, porque com 2 anos e meio de idade ela já tem +10 em escalar.
136- Você não se conforma com a Terra ter nível de magia baixo, impossibilitando você de voar para ir para a escola.
137- Você faz campanhas de incentivo à leitura, na esperança de que mais pessoas conheçam o D&D...
138 - Quando você vê gêmeos na rua, acha que alguém está sob efeito da magia CLONE.
139- Depois de ver o filme "O dia depois de amanhã", você acha que tudo aquilo foi uma grande conspiração dos elementais do ar e da água.
140- Sua amiga grita do banheiro."Socorro tem uma barata voadora aqui." seu grupo inteiro sai correndo pra matar a barata, o felizardo que consegue ainda fala."Yes consegui mais 25 Xp."
141- Quando você se dispõe a pagar 200 paus por três livros enormes e complicados apenas para se divertir no fim de semana, e ainda difama GURPS por ser muito cheio de regras (regra para dormir dentro da armadura? blah...).
142- Quando você vai ao zoológico, ao invés de classificar os animais por espécie, classifica por Nível de Desafio...
143 - Ao entrar numa taverna (bar) e pedir um hidromel, você se enfurece pelo garçom não saber do que você está falando.
144 - Quando você vai ao circo, você não enxerga palhaços e acrobatas. Você vê bardos e ladinos...
145- Você fica imaginado quantos reais valem realmente um P.O!
146- Ao invés de pedir um isqueiro para acender seu cigarro, você pede uma Tocha.
147- Quando alguém pede uma sugestão de romance para ler, você sugere a trilogia de Dragonlance...
148- Sua mãe começa a entender as regras básicas de D&D... (Absurda!)
149 - Você entra em um curso de pintura apenas para aprender a ilustrar cenas épicas de seus personagens...
150- Sua mãe já ASSISTE às suas aventuras, e diz que um dia quer jogar, pra ver como é... (Cuga: Porque a minha mãe é a melhor. Ela disse que quer ser uma barda... PS.: Porque não basta ser viciado, tem que por a família toda junto).
151- Quando você está num grupo de Roqueiros e vê um grupo de Funkeiros saindo do Baile e Grita: "INICIATIVA!!!"
152- Quando você desiste de Jogar CS em LanHouse para adaptá-lo para d20 (Breve no Site do Pedão!)
153- Quando você está no Bar (Que você já chama de taverna) e chama o Garçom assim: "TAVERNEEEEEEIRO..."
154- Quando sua mãe te corrige em alguma regra de RPG de tanto te ouvir falando com seus colegas!
155- Quanto mais você tenta parar de falar de D&D com outros RPGistas, sempre volta parar o mesmo assunto.
156- Quando está sem grupo para jogar fica criando fichas de personagens para usar sabe-se lá quando. (já tenho uns 8 PC).
157- Ao término da aventura você guarda a ficha do seu aventureiro como se fosse sua própria vida.
158- Sua mãe que é professora começa a te atormentar para ensiná-la para que ela possa dar aulas para os alunos usando RPG (juro que tentei).
159- Depois de 1 mês sem rolar os dados começa a bater uma depressão (será que estou dependente?)
160- Você pede de dia dos namorados um livro de D&D (Cuga: ganhei o livro do Jogador no dia dos namorados, o do Mestre no meu aniversário e o dos Monstros no Natal de 2002...);
161- Você já largou um(a) namorado(a) por causa do RPG (D&D)

Feito por Rody Dark, originalmente criado pelo site www.pedaonaweb.cjb.net

Você sabe que joga D&D demais quando.... (Parte 1 de 2)

1. Você tem mais livros de D&D que livros de Estudo.
2. Você fica irritado quando confundem elfos com os ajudantes do papai Noel.
3. Outras pessoas acham que você está falando outra língua.
4. Você está assistindo a um filme e pensa: esse cara deve ser nível 20.
5. Quando você assiste ao Senhor dos Anéis (ou qualquer outro filme épico de fantasia), você fica se questionando qual talento ou perícia eles estão usando em cada momento
6. Quando você começa a relatar condições de D&D para situações na vida real (Alguém solta um gás, e você diz: “Ah! Teste de fortitude CD 15! Falhei! Nauseado por 1d4+1 rodadas...”)
7. Você lê mais os livros de D&D que qualquer outro tipo de livro ou revista
8. Você já parou pra pensar e determinou qual seria a “classe” na vida real, pontos nas habilidades, talentos, perícias e habilidades especiais de todos os seus amigos e a sua própria. E claro já tentou jogar como você mesmo em uma sessão de D&D
9. Você leva os livros de D&D pro trabalho (ou Escola)
10. Quando você começa a usar frases do tipo: computador da Glória, celular de Vecna para descrever objetos inanimados...
11. Quando pessoas que você realmente conhece te chamam pelo nome de seu personagem EM BARES, SHOPPINGS... e você as responde.
12. Você tenta ganhar dinheiro com D&D.
13. Quando você tem mais dados do que amigos, familiares e colegas de trabalho / de escola.
14. Quando jogar D&D é sua idéia perfeita de uma noite de sexta-feira.
15. Quando jogar D&D é sua idéia perfeita de uma tarde de sábado.
16. Quando pequenas conversas se tornam em grandes discussões sobre a qualidade do 3ª edição, 3.5 e do 2ªedição, e o que eles têm de errado.
17. Quando chove você começa a pensar que o seu plano está se unindo com o plano elemental da água.
18. Ao invés de usar a frase “Mas que inferno” você fala “Mas que 9º inferno”!
19. Você não entende porque as pessoas ficam tristes quando alguém morre, já que você acredita que eles estão agora perto de seu deus.
20. Você puto da vida quando pessoas confundem demônios com diabos.
21. Você sabe a diferença entre Mythral e Mithral.
22. Depois de ver matrix você acha que o Neo deve ter +20 em reflexos.
23. Você acredita que ter uma vida inclui D&D.
24. Seu amigo te dá um tapa porque é a 12ª vez que você mencionou D&D nos últimos 15 minutos.
25. O único amigo que você ainda fala da escola primária é aquele que você encontrou numa convenção de RPG.
26. A primeira vez que você ouviu falar de Zeus, Hércules, Set, Ísis, Odin, Thor foi lendo o livro Divindades e Semideuses.
27. Você tenta fazer a ficha de personagens históricos
28. Um membro da sua família morre e você realmente pensa em não ir ao funeral porque é dia de Jogo (RPG)
29. Você deixa de fazer outras coisas interessantes para ficar jogando D&D
30. Você fica rolando dados quando não está jogando
31. Você já passou fome para economizar dinheiro para comprar o último lançamento de D&D
32. Você considera por o nome de seu filho em homenagem a uma figura importante do D&D (que tal Raistlin, ou Elminster, ou quem sabe Vecna)
33. Se você já se fantasiou para o haloween como seu personagem e saiu por ai proclamando: “Eu sou Lorde Aaron Goldsoul, paladino e campeão divino! Para trás, seres malignos! O doce é meu!” envolto de folhas de papel alumínio e com uma pequena espada de plástico na mão.
34. Se você freqüentemente checa as erratas dos livros que possui para ter certeza que você está atualizado.
35. Sua maior ambição na vida é provar a existência de dragões
36. Você desejava que tivesse uma faculdade de Táticas de D&D
37. Se você já se separou por causa do seu vício extremo em D&D (Você pode ficar com a casa! Mas a porra dos livros são meus!)
38. Quando você já bateu em alguém durante uma sessão por chamar você de ladrão
39. Quando você consegue dizer: Meu nome é Eliah Draug’Nerian eu sou um meio-elfo licantropo e feiticeiro da natureza, com uma cara completamente normal
40. Quando alguém diz que o Legolas é roubado, e que ele é um tipo de herói nível 20, e você entende completamente isso e responde: Aliás, que talento ele usou naquele escudo?
41. Você deseja ser infectado com a licantropia
42. Você se irrita por as pessoas só pensarem nos lobisomens ao invés dos outros tipos de licantropos.
43. Você fica deprimido porque o Senhor dos anéis parece ser um mundo de pouca magia e você desejava ver umas de bolas de fogo ao invés de ver o Gandalf usando luz.
44. Você fica pensando que em certos momentos de sua vida até que o uso de uma magia poderia cair bem (detectar pensamentos na hora das provas...)
45. Você leva um d4 (ou d6 ignorando o 6) para provas de múltipla escolha
46. Você se refere ao seu gato de estimação como “meu familiar”
47. Você sabe perfeitamente que raça, classe e nível você teria se fosse um personagem de D&D
48. Você grava suas sessões de jogo pois jura que vai transformá-las em um romance (ou filme) algum dia.
49. Quando está entediado durante o trabalho (ou na escola), você começa a imaginar novas magias/armas/artefatos que seu personagem irá conseguir e o que você irá colocar no próximo nível
50. Você sabe mais sobre sua raça favorita de D&D e sobre sua cultura do que sobre a sua própria
51. Você tem o símbolo do seu deus favorito de D&D tatuado em seu corpo e ela é totalmente visível
52. Se você já usou um colar com pedras penduradas (e pintadas de vermelho para chamar mais atenção), só pra sair dizendo que você está usando um colar das bolas de fogo
53. Seus hábitos não terminam na mesa de jogo, você estende o hábito para jogos de PC (Temple of elemental Evil, Baldur´s Gate, Pool of Radiance etc.), e você se recusa a jogar jogos que não usem regras de D&D
54. Quando você se machuca você vai para uma igreja (ou templo) e pede para que curem seus ferimentos, ao invés de ir a um hospital.
55. Você fica imaginando quantos magos, e de que nível eles devem ser, lançando bola de fogo são necessários para reproduzir o mesmo efeito de uma bomba atômica.
56. Quando as pessoas acham mais fácil te perguntar sobre regras do que procurar nos livros
57. E você realmente pode ajudar mais do que os livros, pois você já conferiu todas as erratas
58. Você tenta exemplificar as coisas dando exemplos de fatos que ocorrem no jogo
59. Você cresceu lendo os antigos livros de D&D como leitura noturna
60. Você mestra (ou participa de) combates durante seus sonhos
61. Você tem as paredes de seu quarto decorado com pôsteres de RPG
62. Quando você passa uma semana inteira inventando uma letra de música para o seu bardo cantar na próxima sessão
63. Quando você não sabe a resposta de um exame você começa a conjurar a magia augúrio
64. Quando você descreve as pessoas pela sua tendência
65. Quando você ganha uma armadura de verdade num sorteio e você se recusa a receber pois você se considera um mago.
66. Você pensa quando vê o 3º filme do senhor dos anéis: que o Legolas deve ter Destreza 30 (pelo menos), que Aragorn tem o talento liderança e que o frodo tirou um 1 no seu teste de vontade justamente na última parte!
67. Quando as pessoas dizem que você parece um elfo e você toma isso como um elogio
68. Quando as pessoas dizem que você parece um elfo e você toma isso como um insulto pois você prefere muito mais os anões!
69. Quando você anda pelas ruas do centro da cidade com os punhos preparados para dar um ataque de oportunidade no 1º engraçadinho que tentar fazer um teste de agarrar em sua carteira.
70. Quando você grita: Maldito agarrar aprimorado, se você não teve a chance de dar o ataque de oportunidade no engraçadinho que levou a sua carteira
71. Quando você tenta acordar de manhã e pensa em sua cabeça: teste de vontade CD 15, merda falhei, vou dormir por mais 2d6 minutos.
72. Quando você para um tempo pensando os melhores representantes para cada um dos nove tipos de tendência
73. Você anda pela escola com um d20 na mão para ver se encontra outros jogadores
74. Quando em um grupo de amigos (que se conhecem há anos) você esqueceu o nome de todos eles porque só os chama pelo nome dos personagens
75. Você anda pelo shopping se perguntando onde fica a ferraria?
76. Você chama os bares de taverna
77. Você chama os Hotéis de estalagens
78. Você tem mesas de diferentes tamanhos em sua casa para acomodar grupos de diferentes tamanhos
79. Você viaja mais de 50Km para participar das sessões de jogo
80. Quando você faz o seguro pro seu carro e lhe dizem o preço, você percebe que está fazendo um teste de sentir motivação.
81. Você assiste documentários e filmes para ver se têm idéias de aventuras.
82. Você esquece que alguns dos hábitos q pratica são na verdade do seu personagem!
83. Faz o pai da sua namorada, um Mestre aposentado, voltar a mestrar com isso envolvendo boa parte da família (Namorada, Primos(as), Namorados (as) dos Primos (as)) e amigos em geral.

Feito por Rody Dark, originalmente criado pelo site www.pedaonaweb.cjb.net

D&D - O Guia de Venenos para assassinos

            Muito bem, aos meus fiéis leitores e seguidores do Blog, contando os seguidores devem ser uns dez no máximo, hoje trarei a vocês este pequeno suplemento que irá ajudar a incrementar personagens e NPCs na arte de criações e usos de venenos.
            As descrições, de cada veneno, dão informações genéricas sobre onde os ingredientes, dos diferentes tipos de venenos, podem ser encontrados. Além de novas Perícias e Talentos exclusivas para esta "arte".
           Este suplemento foi traduzido e diagramado pelos meus grandes amigos Vinícius "Vinny" e Igor "Draenus", membros fundadores do Grupo de RPG - Drakóntinos e Drakóntinos - Equipe de traduções, de onde eu também sou membro.

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