20 de julho de 2021

Diablo - Raças, Classes e Skills

Ao escolher uma Raça, o jogador recebe automaticamente sua primeira skill, independente da Classe escolhida, além das habilidades raciais pertinentes.
A partir da escolha da Classe pode-se, a cada nível, adquirir uma skill dentre as listadas, sempre cumprindo seus pré-requisitos.
A qualquer momento, também pode abdicar de uma skill para adquirir uma “Skill Mundana”.
Algumas destas skills, contudo, apresentam requisito de classe.

15 de julho de 2021

Demônio - A Descida

Há um deus mecânico que existe logo abaixo da superfície de nossa realidade. Suas engrenagens estão escondidas dentro de arquiteturas mirabolantes sorrateiramente escondidas pelo mundo.
Ninguém sabe qual é o seu objetivo principal, mas ele tem um plano. Ele vê através do tempo, empurrando e influenciando humanos de maneiras bizarras e arcanas para cumprir os seus esquemas.

E como qualquer deus ele tem seus anjos.

Os anjos são seres de silicone e matéria espiritual, criados com diversos propósitos em nosso mundo. Eles se escondem sob o disfarce de pessoas normais, apenas esperando até que sua missão seja cumprida. A missão de um anjo pode fazer com que uma pessoa chamada Anna Smith se atrase para o trem das 9:50 que irá descarrilhar e matar todos a bordo, a de outro pode ser assassinar Jonathon Lee e um grupo aleatório de outras pessoas para esconder o verdadeiro alvo. O padrão por trás das missões é vasto e bizarro, compreendido apenas pelo Deus-Máquina. Mas seus anjos não precisam entender nada, eles apenas obedecem.

Exceto quando eles se recusam. Anjos não são perfeitos e, de vez em quando, algum começa a questionar suas ações. Talvez o guardião de Anna Smith a ache repulsiva e indigna de ser poupada, e talvez o assassino de Jonathon Lee sinta simpatia por ele, ou até amor. Talvez o anjo seja atrasado por fatores externos, falhando sua missão ou talvez dois anjos se encontrem em missões mutualmente exclusivas. As razões para falhar são infinitas. Mas de todo jeito, quando isto acontece com um anjo a sua programação quebra e ele ganha vontade livre.

Ele se torna um demônio.

Demônios se escondem dentro de corpos humanos, e vivem vidas de paranoia e intriga. Eles sofrem o risco constante de serem expostos, enquanto tentam equilibrar suas próprias agendas com a necessidade de manter o disfarce de suas novas vidas. Eles negociam com humanos por peças de suas almas, pegando partes de vidas mortas para adicionar aos seus próprios disfarces ou substituí-las inteiramente.

Mas as vezes coisas ruins acontecem com um demônio. Muito ruins. Ruins ao nível ''De costas parede, sangrando e com uma arma vazia em mãos''. É nestes momentos em que um demônio diz ''Foda-se'', desfazendo sua mascara humana e revelando sua verdadeira e horrenda forma. A forma de cada demônio é distinta, uma criatura de fios, circuitos e com uma semelhança grosseira á carne. O seu poder é terrível, e glorioso.

Cada ação de um demônio o traz mais próximo da verdade - A verdade fundamental, além até mesmo do controle do Deus-Máquina. Cada passo o leva mais adiante em sua descida até o inferno, o lendário estado de nirvana único para cada demônio. Afinal de contas, você sabe o que eles dizem sobre reinar no inferno.

Isto é Demônio: A Descida, um jogo de espionagem tecno-gnóstica.

10 de julho de 2021

Dragon Quest - Mapa de Aventura

Lançado pela Grow em 1992 como uma forma de introdução aos jogos de RPG, esse jogo teve um importante papel, ao lado de jogos como Heroquest, na divulgação do RPG em nosso país.
Aqui você encontrará o mapa do jogo, com as salas que deverão ser percorridas pelos jogadores durante o jogo.



5 de julho de 2021

Fichas M&M - Thor (Jane Foster)

“Deve haver sempre um Thor!”

NP: 15

HABILIDADES
Força 0/15 Vitalidade 0/14 Agilidade 0/4 Destreza 0/4
Luta 2/10 Inteligência 3 Prontidão 2 Presença 3

PERÍCIAS
Acrobacia 4 (+8), Atletismo 2 (+17), Combate à distância 6 (+10), Combate corpo a corpo (Mjolnir) 3 (+13), Especialidade (Medicina) 9 (+12), Intimidação 4 (+7), Intuição 7 (+9), Percepção 4 (+6), Tratamento 8 (+11)

VANTAGEM
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque poderoso, Avaliação, Duro de matar, Interpor-se, Quebrar aprimorado, Sem medo, Tomar a iniciativa

PODER
Mjolnir (Falha: Facilmente Removível 49) • 196 pontos
Fisiologia asgardiana: Força Ampliada 15; Vitalidade Ampliada 14; Luta 8; Agilidade 4; Destreza 4
Imunidade 44 (Envelhecimento, doenças, veneno, frio, calor, pressão, vácuo, radiação, efeitos de fadiga, descritor de poder/eletricidade, Efeitos resistidos por fortitude, sufocamento/atmosfera alienígena)
Poder de Carga 6 (Força +6)
Característica 1 (só pode ser erguido por alguém verdadeiramente honrado)
Vôo 10
Movimento 2 (Movimento dimensional 2 – mundos asgardianos)
Ambiente 10 (Calor e Frio; Extra: Seletivo – EA: Ambiente 10 (Vento – reduz movimento em 2 graus); EA: Ambiente 10 (Chuva; Extra: Seletivo)
Relâmpago: Dano 12 (descritor elétrico; Extra: Distância aumentada/à distância, Multiataque; Falha: Ativação (movimento))
Arremesso: Dano 10 (Extra: Distância aumentada/à distância, Teleguiado, Característica/Retorno)
Dano 2 (baseado em força)
Deflexão 10

OFENSIVO
Iniciativa + 4
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 15
Golpe/Mjolnir +13 – Corpo a Corpo, Dano 17
Arremesso/Mjolnir +10 – À distância, Dano 10
Relâmpago +10 – À distância, Dano 12

DEFENSIVO
Esquiva +3/+7 Fortitude +0/+14
Aparar +4/+12 Resistência +0/+14
Vontade +8

TOTAIS
Habilidades 20 + Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 9 + Poderes 196 + Defensivo 11 = 258

COMPLICAÇÕES
Deficiência: Jane Foster luta contra o câncer. Ao usar o Mjolnir ela freia os efeitos da doença, mas ao usá-lo também faz a doença avançar mais rápido.
Inimigo: Loki, Surtur, Hela, Serpente Midgard e qualquer inimigo que Thor tivesse, além de Odin.
Perda de Poder: Ao deixar Mjolnir por longo tempo ela perde todos os poderes. Ela pode voltar ao normal quando desejar.
Responsabilidade: Protetor de Asgard e Midgard
Relacionamento: Sam Wilson (Falcão)
Identidade secreta: poucos sabem que ela é Jane Foster.

3 de julho de 2021