25 de janeiro de 2021
Hero Quest - Fichas dos Personagens Iniciais
19 de janeiro de 2021
Gurps Fantasy

Download aqui.
15 de janeiro de 2021
Mares de Sangue
9 de janeiro de 2021
Ficha M&M - Impulso [Bart Allen]
NP: 11
HABILIDADES
Força 1 Vitalidade 3 Agilidade 4 Destreza 1
Luta 5 Inteligência 2 Prontidão 2 Presença 3
PERÍCIA
Acrobacia 6 (+10), Atletismo 8 (+9), Combate corpo a corpo (desarmado) 5 (+10), Percepção 6 (+8), Persuasão 3 (+6)
VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque imprudente, Ataque dominó 6, Desarmar aprimorado, Esconder-se em plena vista, Esquiva fabulosa, Finta ágil, Iniciativa aprimorada 8, Tontear, Zombar.
PODERES
Conexão com a Força Conduite (94 pontos)
Velocidade 19; EAD: Peculiaridade 1 (emana eletricidade quando em alta velocidade); EAD: Esquiva Melhorada 15; EAD: Aparar Melhorado 14; EAD: Movimento 6 (Andar na água, Escalar paredes, Viagem temporal 2, Viagem dimensional 2); EA: Intangibilidade 4 (Falha: Concentração); EAD: Dano 2 (baseado em força – Extra: Multiataque)
Rapidez 20 (Falha: Limitado a um tipo/tarefas físicas)
Aura protetora: Imunidade 7 (Fadiga, fricção, pressão)
Regeneração 5
Sentidos 3 (visão acurada, sentido de distância)
Vórtices com braços: Aflição 10 (Impedido, Imóvel, Caído – Extra: Cumulativo, Distância aumentada/À distância, Área/Cone)
OFENSIVO
Iniciativa +35
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 3, Multiataque
DEFENSIVO
Esquiva +19 Fortitude +5
Aparar +19 Resistência +3
Vontade +5
COMPLICAÇÕES
Motivação: fazer o bem
Responsabilidade: leva o legado da ‘família’ Flash.
Temperamento: assim como seu poder, Bart é impulsivo, agindo primeiro e pensando depois.
Relacionamento: considera o Superboy (Conner Kent) seu melhor amigo.
Peculiaridade: fala apressadamente e sem parar.
Inimigos: todo e qualquer inimigo de algum membro da ‘família’ Flash.
Total: Habilidades 42 + Perícias 14 (28 graduações) + Vantagens 23 + Poderes 94 + Defesas 5 = 178
5 de janeiro de 2021
Dungeon World - livro básico
Dungeon World é um mundo de aventuras fantásticas, magias, deuses e demônios, Bem e Mal, onde bravos heróis se arriscam pelos mais perigosos lugares em busca de ouro e glória.
Os aventureiros assumem muitas formas em Dungeon World. As raças dos elfos, homens, anões e halflings possuem representantes entre os chamados heróis. Alguns são feras de batalha quase invencíveis, fechadas em armaduras de ferro. Outros são mais misteriosos, conjurando e sustentando as terríveis forças da magia. Tesouro e glória são os objetivos do sagrado Clérigo, do Ladrão cheio de truques, do poderoso Paladino, dentre outros.
No entanto, nem tudo é heroísmo e coragem nobre. Sempre que um Ranger guia seus amigos através de florestas ancestrais, existem centenas de coisas ali esperando para arrancar sua cabeça com uma mordida. Hordas de goblins escravagistas, talvez. Ou seria essa a Floresta Maldita, onde vive a Bruxa Cinzenta? Quem sabe um bando de mortos-vivos furiosos, esperando para arrastar um cadáver de volta ao seu esconderijo? Certamente amedrontador, mas existem tesouros também. Mais ouro, joias e magias esquecidas foram perdidas nas fendas do mundo do que vocês seriam capazes de imaginar. E quem seria melhor para recuperar essas coisas do que um grupo de bravos heróis?
Desse momento em diante, vocês serão esses heróis, e irão a lugares aos quais outras pessoas não podem ou querem ir. Existem monstruosidades rastejando por essas terras.
Estarão vocês preparados para enfrentá-las?



