20 de janeiro de 2019

Chamado de Cthulhu - O Morro do Silêncio

Morro do Silêncio é uma aventura para Chamado de Cthulhu destinada a uma partida rápida e devastadora.

Nessa, como na maioria das histórias Lovecrafitianas, a loucura está à espreita, aguardando os investigadores ultrapassarem a linha confortável e segura das conveniências sociais.

No topo de um antigo monte, repousa uma antiga casa que guarda uma história aterradora de mortes e loucuras.

Hoje abandonada, os investigadores se reúnem para desvendar os mistérios por trás do desaparecimento repentino de um grupo de pessoas.

Download aqui.

16 de janeiro de 2019

Old Dragon - Panteão Cósmico



No sistema Old Dragon, os Clérigos não pertencem a nenhum culto ou divindade específica: a natureza moral de sua fé limita-se a ser definida pelo Alinhamento do sacerdote (um Clérigo Ordeiro devota-se a um deus benéfico e assim por diante).
No entanto, este livro oferece alternativas para aqueles que gostam de criar possibilidades de interpretação e novos contextos para seus personagens.
Depois de criar seu Clérigo, você pode escolher qualquer uma das seguintes divindades a seguir, cuja devoção implicará algumas exigências para o personagem – por exemplo, o Alinhamento deve ser compatível com a divindade em questão.

12 de janeiro de 2019

Fichas M&M - Homem-Formiga II

HOMEM-FORMIGA II [Scott Lang]
 
“Minha filha me mataria se todos descobrissem minha identidade secreta antes dela.”
 
NP 9
 
HABILIDADES

FOR 30*/14 (+10/+2) DES 14 (+2) CON 12 (+1) INT 18 (+4) SAB 12 (+1) CAR 18 (+4)

 

SALVAMENTO
Resistência +1/+5*; Fortitude +7; Reflexo +5; Vontade +6
[*Encolhido]
 
COMBATE
Ataque +8; Dano +2 [desarmado/normal], +10 [desarmado/encolhido]; Defesa +10; Desprevenido +5; Iniciativa +2.
 
PERÍCIAS
Acrobacia 3 (+5), Atletismo 1 (+3), Blefar 2 (+6), Conhecimento [Eletrônica] 4 (+8), Conhecimento [Manha] 2 (+6), Conhecimento [Tecnologia] 4 (+8), Desarmar Dispositivo 5 (+9), Furtividade 3 (+5, +25 encolhido), Intimidação 1 (+5, -5 encolhido), Intuir intenção 3 (+4), Investigar 1 (+5), Notar 3 (+4), Obter informação 2 (+6), Prestidigitação 2 (+4).
 
FEITOS
Ação em Movimento, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Distração, Sorte, Zombar.
 
PODERES
Dispositivo [cinto com partículas Pym] 42 [Fácil de perder]
Encolhimento 20 [Feito: Microverso, Golpe de Crescimento; Extra: Força Normal, Resistência Normal]
Força Melhorada 16 [Falha: Limitado à encolhido]
Proteção 5

 
Dispositivo [Capacete] 7 [Fácil de Perder]
Compreender 2  [Falar e Compreender – Extra: Área; Feito: Alcance ampliado 8; Falha: Limitado/formigas]
Imunidade 2 [Sufocamento]
 
PONTOS: 241
Habilidades 28 + Salvamento 14 + Perícias 9 (36 graduações) + Feitos 7 + Poderes 147

8 de janeiro de 2019

Unearthed Arcana: Combate em Massa

As regras de combate em massa são projetadas para permitir que você, o Mestre, determine o resultado de batalhas envolvendo centenas de combatentes com algumas rolagens de dado. Ele também amplia-se para ação com detalhes suficientes para permitir aos jogadores a chance de afetar o resultado de uma batalha.
O sistema funciona dando a cada criatura uma classificação de batalha com base no nível de desafio da criatura. Classificação de batalha é uma medida abstrata da eficácia de combate de uma criatura.
Para fazer o gerenciamento de centenas, ou mesmo milhares de criaturas em um momento mais fácil, criaturas no sistema de combate em massa são organizadas em unidades. Uma unidade pode incluir centenas de indivíduos.
 

4 de janeiro de 2019

Gurps 3 ed - Módulo Básico

GURPS é acrônimo de Generic and Universal Role Playing System (Sistema Genérico e Universal de Interpretação de Papéis) e, como informa o nome, é um sistema de Role Playing Game genérico e universal, o que significa que ele pode ser tão complexo quanto se queira e pode ser usado para jogar em qualquer cenário histórico ou ficcional. Foi criado por Steve Jackson e publicado em 1986 por sua editora, a Steve Jackson Games, sendo traduzido para a língua portuguesa pela Devir Livraria em 1991.
Sua terceira edição é a mais famosa e a que tem mais livros publicados: cerca de 240 títulos que tratam dos assuntos mais variados, da idade da pedra até o futuro distante, passando por quase todo tipo de realidade fantástica imaginável. Todavia os títulos mais presentes são os de ficção científica e os históricos. A maioria dos suplementos da 3ª edição são compatíveis com o sistema da 4ª edição. No total GURPS teve mais de 400 títulos publicados.
É considerado o sistema de RPG mais realista e já foi um dos jogos mais vendidos da categoria. Ganhou o prêmio de Melhores Regras de Roleplaying de 1988 (Best Roleplaying Rules of 1988) do Origins Award, e foi incluído no Salão da Fama da Origins em 2000. Muitos de seus suplementos também ganharam prêmios.