3 de novembro de 2014

Tagmar 2 - Livro dos Objetos Mágicos 2.2


Com este livro você terá acesso aos mais poderosos e intrigantes artefatos mágicos do Mundo Conhecido, bem como regras especialmente criadas para que você – jogador ou mestre de jogo – possa desenvolver seus próprios objetos encantados.

Este livro foi desenvolvido através de um trabalho coletivo, segundo as diretrizes básicas do Projeto Tagmar 2.

Ele possui 134 itens mágicos únicos. Cada objeto mágico deste livro possui uma história própria, que por si só já é bom argumento para uma aventura. Além das descrições este livro possui uma seção com regras para que Mestres e Jogadores possam criar seus próprios itens mágicos.

Para fazer o download do livro clique aqui.

4 de outubro de 2014

27 de setembro de 2014

20 de setembro de 2014

Séries - The Strain


O drama é uma adaptação dos livros de Guillermo del Toro e Chuck Hogan (no Brasil, com o nome de Trilogia da Escuridão), e conta a história de um vírus que transforma as pessoas em vampiros sanguinários.

A história se foca no trabalho do Dr. Ephraim Goodweather (Corey Stoll, de House of Cards), chefe da CDC (Centro de Controle e Prevenção de Doenças dos Estados Unidos), que, junto com a sua equipe, fica encarregado de investigar o caso de uma epidemia viral que transforma suas vítimas em uma diferente espécie de vampiros violentos e sedentos de sangue.



A série iniciou em 16 de Julho de 2014 nos Estados Unidos, estando ainda em produção. No Brasil é transmitida pelo canal a cabo FX.

É uma ótima série, ao meu ponto de vista, para quem curte a temática de Vampiro e Caçadores Caçados.

14 de setembro de 2014

Mago Ascenção - Manifesto

O grupo de traduções "Jogadores de Papel" orgulhosamente nos presentearam este mês com a tradução de mais um excelente livro, desta vez para Mago Ascenção.
 
A Guerra Não Acabou

O que é o Conselho Rebelde? Esta é a pergunta feita por quase todos magos das Tradições em conselhos, capelas e casas noturnas pelo mundo. Ninguém admite conhecê-lo. Ainda assim as mensagens do Conselho Rebelde continuam chegando, entregues por mágica para muitas capelas - não importa o quanto os líderes das Tradições tentem impedi-las.

Quem Não Está Conosco Está Contra Nós

Por que iria querer calá-los? Por que sua mensagem é uma mensagem e guerra: É tempo de lutar novamente contra a apatia e o controle da Tecnocracia que os líderes das Tradições aceitaram sem se rebelar. É tempo de forjar novos caminhos até Horizonte, e romper as fronteiras da realidade mais uma vez. Desta vez o clamor será tão alto que nem os Adormecidos falharão em Despertar!

Clique aqui ou na imagem para fazer o download do material. Aviso que ele é sequência de outro material que os "Jogadores de Papel" estão traduzindo, "A Via Amarga" (The Bitter Road).