30 de junho de 2013

Mago, O Despertar (Completo BR)

Após exaustiva procura, e um pouco de sorte também. Finalmente está disponível o cenário de Mago, para o Novo Mundo das Trevas.
Gostaria de dar os devidos créditos à Carlos Augusto Pinheiro (Conhecido como Belial) e à Taverna do Elfo e do Arcanios, por disponibilizarem este cenário para todos nós!




"O poder de conjurar algo do nada, de transformar um homem num sapo, de invocar o raio e destruir uma cidade: a magia das lendas e das histórias fantásticas nos fascina. Contudo, o mago é também um sábio, é aquele que sabe quando e como usar os poderes que lhe foram concedidos. A magia não é um fim: é um meio. O objetivo é chegar ao Mundo Supremo, a realidade superior, a fonte da magia, o lugar de onde todos viemos."

E agora... com vocês.... O DOWNLOAD!

25 de junho de 2013

Cormyr - Livro do Reino 3.5

Orgulhozamente apresentamos a tradução do livro sobre o Reino de Cormyr para o cenário Forgotten Realms de D&D.

Cormyr é um dos mais antigos e interessantes Reinos dentre os Reinos Esquecidos. É uma terra de fantasia clássica, com um forte Rei que rege os seus assuntos de forma razoável e uniforme, com nobres lutando uns contra os outros por uma parte do poder do Rei, e com aventureiros alegando limpar as terras cheias de monstros ferozes por uma pequena parte do tesouro da coroa.
Este livro deverá permitir-lhe viajar pela Floresta do Rei e pelos becos de Suzail. Deve também ajudá-lo a narrar suas aventuras em Cormyr ou, se você estiver jogando, para visualizar melhor sua campanha.
Este livro apresenta informações indispensáveis para qualquer campanha narrada no cenário Forgotten Realms, incluindo milícias e forças mágicas, dicas para que os aventureiros obtenham documentos (exigidos pela Coroa), e fatos sobre os Arcanos de Guerra e o Conselho de Magos.
Mapas detalham muitas cidades que não foram mencionados em Forgotten Realms - Reinos Esquecidos, proporcionando ao mestre idéias criativas com as quais distrair os jogadores por muitas noites de aventuras.
Apresentamos ainda material extra com informações revisadas de FORGOTTEN REALMS® - Reinos Esquecidos e novas informações não apresentadas anteriormente, adaptadas para a edição 3,5 de Dungeons & Dragons.

Tradução feita por mim, e Fernando Brauner. Esperamos que gostem. Boa leitura!!

Para fazer o download clique AQUI ou na imagem acima.

14 de abril de 2013

Lugares – Nova Iorque (parte 02)

Os detalhes desta postagem foi criada por fãs, e traduzida por mim Ferrão, do site Wikipedia World of Darkness – Autor desconhecido.

Ele foi feito para enriquecer as suas próprias partidas de Vampiro - O Réquiem, e não devem ser tomado como material oficial.


2. Parentes

2.1 História dos Vampiros em Nova York
 
2.1.1 A Ascensão da Lança
 
Embora houvesse mais seguramente Vampiros em Nova York antes de 1761, a verdadeira história da Maçã Podre não começa até que um poderoso Mekhet pelo nome de Francisco Domingo de Polonia havia estabelecido seu reinado como um dos Bispos da área de Borough e assumir o título de Arcebispo. O Arcebispo, um título que costuma ser utilizado para posteriormente declarar-se príncipe, trouxe o Lancea Sanctum sob uma crença quase fanática que ambos eram superiores aos outros Membros, bem como dono legítimo da área de Nova York. E a tomaram pela força. O então Príncipe Invictus, um Deva de nome William Wolcott, disse ter entregue o domínio muito rapidamente depois de dois guerreiros santificados pelo Arcebispo chegaram no porto. Ninguém sabe o que aconteceu no local. Após isso é certo que o Arcebispo Polonia estava em seu caminho para a consolidação das Cinco Vilas sob o domínio santificado. E em meados da Era Vitoriana, os Bispos em Borough sempre reportavam-se diretamente a ele, pois tinha muito pouco a temer da sua única potencial rivalidade política, o Invictius. Esta seita violenta, quase bárbara, o Lancea Sanctum, lhe tinha dado um nível de respeito e medo, de modo que poucos eram suficientemente estúpidos para atrapalhá-lo.
 
2.1.2 A cautelosa história de Joseph Wellesley

Joseph Wellesley, um Ventrue do Movimento Cartiano, sempre tinha visto Nova Iorque como a cidade da oportunidade e da mudança. Sem nunca ter sido particularmente religioso, Joseph pensou que ao se transformar em um Lancea Sanctum, manteria a cidade como "a mais moderna" do mundo. Originalmente, era apenas um espião no círculo interno do Invictius, Joseph tornou-se um poderoso político em seu próprio território, usando seus espiões para formar uma rede em torno do recém-formado Movimento Cartiano. Catherine Trandor, a então Prefeita do movimento recém-formado, o nomeou para resolver o "Consagrado Problema" da cidade, na esperança de encontrar uma forma em que o Movimento Cartiano pudesse ter uma boa noção do poder político na cidade. Então um Inquisidor pegou um dos espiões de Joseph na Lancea Sanctum, Joseph ficou nervoso. Ele tornava-se cada vez mais paranóico que o recém-nomeado Cardeal (título de Polonia em 1898, quando assumiu as Coalizões consolidadas sob o regime de uma mesma cidade), iria descobrir quem era o espião trabalhando e iria assassina-lo. Seus temores se realizaram, em parte, quando uma Coterie, que servia como guarda-costas de Polonia, convidou Joseph para uma reunião na semana seguinte. Na tentativa de proteger-se da destruição pelas mãos do cardeal, Joseph Wellesley passou muito tempo no Elísio, se gabando de que ele iria negociar uma trégua entre o Lancea Sanctum e o Movimento Cartiano, em uma tentativa de "compartilhar o poder" entre as duas grandes Coalizões. Ele sentiu que, desta forma, qualquer tipo de violência em nome de Polonia enfraqueceria sua posição. Ele estava errado. Polonia teve grande prazer no que fazia. Ele foi ao Elísio, ouviu as palavras de Wellesley e até mesmo concordou que muito em breve um acordo final entre o nascente Cartiano e a Lancea Sanctum seria alcançado na reunião. Deixou todo mundo pensar que Polonia tinha virado o jogo e estava disposto a dar a estes novos radicais uma chance. Ele então foi ao encontro armado com um facão e arrancou a cabeça de José Wellesley do corpo. Seus guarda-costas gritavam sobre o novo domínio do Cardeal Polonia, na sala de negociação: "É assim que se negocia!!".

2.1.3 Bater e Renascimento

O final da década de 1920 foi um tempo muito dificil, tanto para os vampiros quanto para os mortais. Com a queda do mercado acionário eo início da Grande Depressão ficou difícil manter os jogos de influência típicos dos Vampiros. Adicione ainda o fato da Lancea Sanctum manter a maioria dos membros fora dos jogos mais influentes e você terá uma paisagem interessante para um único Invictius explorar. Para alguns investidores, o Mercado de Valores parecia ter acabado, pois ninguém poderia esperar tempo suficiente por uma recuperação que provavelmente nunca aconteceria. No entanto, uma vampira correu vários riscos e adiantou-se. Seu nome era Michaela, uma das primeiras proprietárias de um domínio na Pensilvânia. Todos a chamavam de louca por sair, ela abandonou um lugar no círculo interno de modo a ter o grande risco de ir para um ambiente hostil e opressivo sob domínio do Lancea Sanctum e investir em uma economia praticamente morta. O Lancea Sanctum, basicamente, passou muito tempo celebrando para perceber o que estava acontecendo. Quanto Polonia foi questionado se a Grande Depressão era Deus provando que o tempo dos homens estava vindo e foi apontar a Lancea Sanctum sendo do último exército adversário. Ele e os santificados como um todo, nunca observaram um único Ventrue conseguirem se alimentar da Bolsa de Valores. Uma assembléia de apenas dois Vampiros, a crescente influência de Michaela entre os Membros e o fato de que ela havia se tornado bilionária no momento em que a Grande Depressão acabou. A economia melhorou graças a Grande Guerra e agora o mercado apresentava um "boom" que não seria interrompido. Um boom no mercado que ela tinha um enorme interesse em ações e influenciar corretores que comercializava. Ela tinha abraçado crias especificas para o seu conhecimento do negócio e os usou para lhe ajudar a assumir uma posição muito específica. Com seu dinheiro e controle de Wall Street, assim como um grupo bastante considerável de crias do seu lado, Michaela colocou-se em uma inegavelmente forte posição tanto na política dos Membros como um todo, como na Coalizão Invictius. Em menos de duas décadas, ela tinha subido para o Circulo Interno e ainda foi nomeada Marquêsa, devido à sua dominação do mercado de ações. Com o seu novo nível de influência, algo que não possuía antes em Nova York desde o surgimento do Lancea Sanctum, Michaela veio a Polonia com uma proposta simples. Formar uma assembléia entre os dois, onde Michaela seria a herdeira de práxis quando Polonia finalmente caisse para seu torpor e se tornaria sua nova Senescal. Tendo ouvido falar de suas infames táticas de negociação ela trouxe seu próprio conjunto de guarda-costas para mantê-la a salvo. Foi muito tênue, e eles não fizeram uma aliança, mas trouxeram uma estranha sensação de esperança para as Famílias que estavam cansadas ​​de se sujeitarem ao Santificado. Havia potencial para a mudança. Só que eles não tinham certeza de que a mudança seria melhor. Michaela tinha feito um nome para si como sendo uma indivídua particularmente cruel, talvez não violentamente, como Polonia foi, mas ainda assim conhecida por fazer o que queria. Mas muitos aderiram à idéia de que mesmo uma pequena mudança um dia seria uma coisa boa.

24 de março de 2013

Lugares – DC e Baltimore

Área de D.C.-Baltimore (Vampiro: O Requiem)

 

Texto traduzido por mim, Ferrão, do site Wikipedia World of Darkness – Autor desconhecido.

Obs.: Este material foi feito para enriquecer seus próprios jogos, não deve ser tomado como material oficial.

Localizadas menos de uma hora uma da outra, Baltimore e Washington DC, formam uma espécie de relacionamento simbiótico. Por muitas vezes, são consideradas na mesma área, mas com alguns subúrbios e algumas cidades pequenas entre eles.
Esta zona de influência maciça, que emergiu como um único domínio no início do século passado foi governada por um acólito Nosferatu nomeado “Linus o alto”. Por décadas, os Vampiros puderam viajar entre os centros populacionais como se fossem meados de 1900, mesmo havendo muito mais floresta e áreas selvagens entre as cidades. O uso do automóvel fez a travessia viável em apenas uma noite.



  1. História

As cidades de Baltimore e de Washington são fundamentalmente diferentes.
A primeira apresenta um dos maiores portos da costa leste. Está com uma densidade populacional comparativamente mais elevada. Até 1870, era a segunda maior cidade no país, com 26 mil quilômetros quadrados de área. Hoje apresenta uma classe alta crescente e um porto em expansão.
A última é um abrigo intelectual, com uma das forças de trabalho mais educadas no país. Quando Baltimore tiver, entre outras, a universidade de John Hopkins, a região contem muitas instituições famosas e de uma aprendizagem mais elevada: Georgetown, Universidade Americana, Universidade Católica, Universidade George Washington, e assim por diante. Ao mesmo tempo, o Memorial de Washington a alguns dos povos mais pobres do país e, naturalmente, é a capital mundial da política mortal. Há 5,2 milhões de pessoas morando na cidade.
A natureza muito diferente das duas cidades, serviram às oportunidades da sinergia. Naturalmente, os pioneiros aproveitaram-se da integração primeiramente, mas com o tempo, as pessoas começaram fazendo apenas o que achavam necessário. Nos anos 80, a região parecia uma única cidade, de aproximadamente sete milhões de pessoas.

  1. Separação

A área de D.C.-Baltimore serviu para muito mais do que uma cidade padrão de seu tamanho; a flexibilidade que se tem com dois centros de cidade, permitiu que se tivesse aproximadamente 160 vampiros. Se uma cidade tem algum problema, basta deslocar-se à outra e então voltar outra vez. Mas isso terminou de repente em agosto de 1988, quando Linus simplesmente desapareceu.
Linus era um príncipe fraco e dizem que ninguém lhe dava muito respeito ou compreendeu-o por tudo que fez pela cidade. Ninguém se surpreendeu quando ouviram da sua morte. Mas é igualmente provável que ele tenha apenas entrado em torpor em segredo, ou fugido, se escondendo daqueles que o subestimaram e rindo dos rumores sobre seu desaparecimento.
Quando Linus saiu do escritório, as estradas que conectam Baltimore e D.C. tornaram-se as mais perigosas para os Vampiros em todo país. Os carros rodavam por milhas até encontrarem abrigos e outras saídas. Eram comuns os pneus tornaram-se mais lisos do que inflados. Os postos de combustível começaram a fechar as portas. Linus pôs uma praga sobre as estradas todas às vezes quando saía. Talvez isso tenha acalmado a população local de lobisomens e, com ele sumido, o acordo se tornou sem validade, efeito ou valor. Todas as tentativas de encontrar o príncipe falharam. Haviam duas cidades agora.
Uma grande parte da população dos Vampiros estava em D.C. Entretanto, a maioria mantinha um abrigo em cada cidade para a sua própria conveniência. Combinado com uma população vampírica que não poderia se sustentar por muito tempo, os índices de criminalidade dispararam. No ano seguinte, a população vampírica era duas vezes maior do que em 1987 e continuava a crescer. Muitos Vampiros encontraram sua morte nestes anos.

  1. Washington

Hala Bidir, uma Ventrue Invictus, retomou D.C. das cinzas. Uma mulher conservadora, investiu pesadamente em muitas zonas de influência de D.C. com ênfase especial no NSA. (Nascida no Irã, Hala gosta de saber sobre tudo que o governo sabe e está fazendo com sua pátria). Quando a Separação aconteceu, usou sua influência para aumentar o pânico, escondendo as evidências de ordem sobrenatural. Era um processo doloroso, resistido por quem estava acostumado às regras relaxadas de Linus. Mas em alguns anos, os índices de criminalidade praticamente desapareceram e agora Hala Bidir tinha conquistado a cidade.

  1. Baltimore

Depois que a maioria da população dos Vampiros saiu de Baltimore, um infante Daeva viu a oportunidade e nomeou-se Vencedor de Égide. Sozinho pela primeira vez desde que seu genitor tomava conta dos negócios no distrito viu-se como um vencedor, nunca mais teria que sofrer outra vez pela ira ou regras de seu genitor. O Vencedor abandonou a Ordo Dracul e resolveu seguir a Coalizão Cartiana, como seu amigo de Coalizão, Daedalus. Compreendendo o imenso poder que tinha deixado de repente Baltimore, o Vencedor tomou para si algumas áreas chaves e distribuía-as entre outros infantes que, por sua vez, aceitaram sua ascensão ao poder. Autorizou então um aumento da repopulação Vampírica, de preferência para os companheiros Cartianos, naturalmente.

23 de março de 2013

Novo mapa para Arton

Estou disponibilizando uma compilação com todos os mapas do livro "O Reinado", feito pelo usuário do fórum da Jambô Editora, eledhwen (Lino Naderer no FB), dividindo as facções políticas por cores.










Segue o link para download: 18mb!