30 de março de 2025

Dragões - Reis Caídos


     Em um mundo jovem, eles governaram com fogo e fúria, destruindo quem se opunha ao seu poder. Mas a Guerra Draconiana veio, e a Profecia fez os reis perderem seu trono. Humanos caçaram e mataram quase todos eles.
     Hoje, os antigos reis do mundo se escondem entre aqueles que os destruíram.
     E eles querem seu trono de volta.
     No livro DRAGÕES: REIS CAÍDOS você vai encontrar regras para se jogar com Personagens Dragões das mais diversas raças, poderes draconianos, aprimoramentos exclusivos, a história da ascensão e queda dos dragões, NPCs, e muito mais!

25 de março de 2025

Aventuras nas Terras Selvagens

     Bem-vindo as Terras Selvagens, Aventureiros do Mundo Conhecido, aqui onde os fracos alimentam os fortes e os fortes alimentam os mortos. Nesta terra de maldições, seres antigos e corruptos, zigurates e flora carnívora, você será capaz de sobreviver e se tornar uma lenda?
     O LATS (Livro de Aventuras nas Terras Selvagens) vem para permitir que jogadores e mestres utilizarem o Livro de Ambientação das Terras Selvagens em suas mesas, não de forma exclusiva, uma vez que algumas raças, classes e/ou magias, podem ser utilizadas em qualquer ambientação Tagmariana, mas por conta do próprio Mestre. Lembrando que este livro é um suplemento, sendo indispensável o Manual de Regras.

20 de março de 2025

Guia de Armas do Velho Oeste

     Hey hombre, sente aqui e tome um trago. Mas mantenha sua arma sempre perto, você sabe, o mundo está dividido em duas categorias: aqueles com arma carregada e aqueles que cavam. Você cava?
     O Guia de Armas do Velho Oeste é um guia repleto de ilustrações que vai deixar suas aventuras mais divertidas e detalhadas. Esse guia é feito para Savage Worlds, mas você pode usá-lo para consultar armas das mais diversas que já existiram no velho oeste.

16 de março de 2025

Um Anel - Lobos do Norte


LOBO BRANCO


     Os lobos brancos são criaturas de pelagens brancas em vez de cinzenta que perseguem suas presas implacavelmente nas regiões dos Ermos do Norte da Terra-Média. Andam em alcateias de sete a vinte membros. Embora nem todos sejam maus, o fato de serem utilizados pelo Inimigo como cães de caça e pelos orcs como corcéis manchou a reputação da espécie como um todo.

NÍVEL DE ATRIBUTO: 4

RESISTÊNCIA: 4

ÓDIO: 2

APARAR: 6

ARMADURA: 1d

PERÍCIAS: Personalidade 1; Sobrevivência 2; Movimento 2; Costumes 0; Percepção 2; Ocupação 0;

PERÍCIAS COM ARMAS: Morder 2

HABILIDADES ESPECIAIS: Medo do Fogo; Agarrar Vítima; Grande Salto

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Líder dos Lobos:

NÍVEL DE ATRIBUTO: 6

RESISTÊNCIA: 20

ÓDIO:  4

APARAR: 6

ARMADURA: 2d

PERÍCIAS: Personalidade 2; Sobrevivência 2; Movimento 2; Costumes 1; Percepção 2; Ocupação 2;

PERÍCIAS COM ARMAS: Morder 3; Dilacerar 1;

HABILIDADES ESPECIAIS: Medo do Fogo; Investida Selvagem; Amedrontar (NA 14);

9 de março de 2025

Fichas M&M - Homem-Múltiplo (James Madrox)

“Talvez no final, o que transforma os heróis em heróis... seja que somos muito estúpidos para desistir e, como resultado, mesmo em face da derrota total... ocasionalmente temos sorte para uma vitória!”

NP: 10

HABILIDADES
Força 1, Vitalidade 3, Agilidade 2, Destreza 1, Luta 8, Inteligência 2, Prontidão 3, Presença 2

PERÍCIAS
Atletismo 7 (+8), Combate corpo a corpo 2 (+11), Enganação 4 (+6), Especialidade (Advocacia) 8 (+10), Furtividade 7 (+9), Investigação 6 (+8), Persuasão 4 (+7), Tratamento 8 (+10)

VANTAGENS
Armação, Ataque defensivo, Ataque imprudente, Avaliação, Defesa aprimorada, Faz tudo, Idiomas 4 (inglês, russo e outras variadas), Interpor-se, Rolamento defensivo 5, Sorte de principiante, Tomar iniciativa, Trabalho em equipe, Zombar.

PODERES
* Duplicação Cinética – Invocar 10 (Extra: Ativo, Capangas Múltiplos 6, Horda, Elo Mental; Falha: Retroalimentação/psicológicos) = 80 pontos
Regeneração 8 (Falha: Fonte/absorver cópias) = 4 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +2, Desarmado +11, Corpo a corpo, Dano 1

DEFENSIVO
Esquiva +9, Fortitude +3, Aparar +12, Resistência +8, Vontade +6

COMPLICAÇÕES
* Motivação: Justiça
* Acidentes: não raras vezes suas cópias em excesso causaram acidentes em missões.
Responsabilidade: pelas ações de todas as suas cópias.
Trauma: ficou traumatizado pela morte de uma duplicata nas mãos de Proteus.
Preconceito: por ser mutante.
Reputação: Madrox tem uma vida amorosa bem agitada, lhe dando a fama de mulherengo.
Irritação: quando uma de suas cópias “independentes” age de forma errada.

Total: Habilidades 44 + Perícias 23 (46 graduações) + Vantagens 20 + Poderes 84 + Defesas 14 = 185